Marvel Rivals PC Rank Distribution : A와 관련하여 트렌드
소셜 미디어에 순환하는 통계는 PC의 Marvel Rivals에서 잠재적으로 문제가되는 순위 분포를 보여줍니다. 가장 인상적인 변칙은 Bronze 3에 집중된 불균형 한 수의 플레이어에 있습니다.이 순위는 레벨 10에 도달하면 자동으로 수여되며, 순위 경기의 진입 점으로 작용합니다.
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일반적으로 경쟁 게임은 가우스 곡선 (벨 곡선)과 유사하게 설계된 순위 시스템을 사용합니다. 이 분포는 대다수의 플레이어가 중간 순위 (예 : 금) 주위에 모여 있으며, 이는 최고 및 하부 극단에서 (청동과 같은) 더 적은 선수가 있습니다. 이 시스템은 일반적으로 플레이어를 중앙으로 점차적으로 끌어 당기기 위해 가중치가 부여됩니다. 승리는 손실보다 더 많은 포인트를 산출하여 진행을 촉진합니다.
그러나 Marvel Rivals의 데이터는 다른 그림을 그립니다. Bronze 3과 Bronze 2 사이의 플레이어 수에서 관찰 된 4 배의 차이는 예상되는 가우시안 분포에서 급격히 벗어납니다. 이 중요한 불균형은 순위가 매겨진 시스템 자체와의 참여가 부족하다는 것을 시사합니다. 이 무관심의 이유는 다각적이지만,이 뚜렷한 불균형은 Netease에 대한 우려의 원인이되어야합니다.