Marvel Rivals PCランク分布:懸念される傾向
ソーシャルメディアで流通している統計は、PCのマーベルライバルで潜在的に厄介なランク分布を明らかにしています。最も顕著な異常は、ブロンズ3に集中している不均衡な数のプレーヤーにあります。このランクは、レベル10に到達すると自動的に授与され、ランク付けされたマッチへのエントリポイントとして機能します。
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通常、競争力のあるゲームは、ガウス曲線(ベルカーブ)に似ているように設計されたランキングシステムを採用しています。この分布により、プレイヤーの大半は中間ランク(金など)の周りに集まっており、上端と下端(青銅など)でプレイヤーが少なくなります。システムは通常、プレイヤーを徐々にセンターに引き寄せるために重み付けされています。勝利は損失よりも多くのポイントを生み出し、進行を促進します。
ただし、Marvel Rivalsのデータは別の絵を描きます。ブロンズ3とブロンズ2の間のプレーヤー数の観察された4倍の差は、予想されるガウス分布から鋭く逸脱しています。この重要な不均衡は、ランク付けされたシステム自体との関与の欠如を示唆しています。この無関心の理由は多面的なものですが、この厳しい格差はNetEaseの懸念の原因として役立つはずです。