L'aventure coopérative bien-aimée de Hazelight, Split Fiction, a atteint une étape importante de la vente de près de quatre millions d'exemplaires vendus. Cette nouvelle a été confirmée par l'éditeur EA dans son récent rapport financier, mettant en évidence le jeu comme un "lancement extrêmement réussi" et le créant comme un facteur clé dans les performances financières solides d'EA à la fin de l'exercice 2025.
"4 millions vendus !!!!" Hazelight a joyeusement déclaré sur les réseaux sociaux en réponse à l'annonce. "C'est incroyable de voir autant d'entre vous apprécier la fiction divisée. Le plaisir que vous avez eu avec nos personnages Mio et Zoe, et l'amour que vous avez montré l'un pour l'autre, réchauffent vraiment nos cœurs ici à Hazelight. Et n'oublions pas les innombrables hot-dogs fabriqués en cours de route!"
Splice Fiction plonge les joueurs dans les divers univers créés par deux écrivains fictifs, offrant une expérience coopérative révolutionnaire où un seul joueur doit posséder le jeu. Lancé en mars, le jeu est rapidement devenu un autre triomphe pour Hazelight et son designer visionnaire, Josef Fares, vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine . Il devrait également être un titre de lancement pour le Nintendo Switch 2 alors que Hazelight continue de développer son prochain projet .
En plus de son succès de jeu, une adaptation cinématographique de la fiction divisée est en développement. Story Kitchen, réputé pour leur travail sur les films Sonic, rassemble actuellement une équipe d'écrivains, un réalisateur et un casting qui comprend Sydney Sweeney .
Dans notre revue IGN Splice Fiction , nous avons félicité le jeu comme "une aventure coopérative conçue et absorbante qui a des flocs d'un genre extrême à l'autre". Nous avons noté qu'il "propose des montagnes russes d'idées et de styles de gameplay, qui sont introduits et jetés rapidement, gardant l'expérience merveilleusement fraîche tout au long de sa durée complète de 14 heures".