Ukochana przygoda spółdzielcza Hazelight, Split Fiction, osiągnęła imponujący kamień milowy sprzedaży prawie czterech milionów kopii. Wiadomość ta została potwierdzona przez wydawcę EA w ich ostatnim raporcie finansowym, podkreślając grę jako „niezwykle udane uruchomienie” i uznając ją za kluczowy czynnik solidnego wyników finansowych EA na zakończenie roku podatkowego 2025.
„4 miliony sprzedane !!!!” Hazeght z radością zadeklarował w mediach społecznościowych w odpowiedzi na ogłoszenie. „To niesamowite, że tak wielu z was cieszy się z podzielonej fikcji. Zabawa, którą miałeś z naszymi postaciami Mio i Zoe, i miłość, którą pokazałeś sobie nawzajem, naprawdę rozgrzewa nasze serca tutaj w Hazelight. I nie zapominajmy o niezliczonych hot dogach wykonanych po drodze!”
Split Fiction zanurza graczy w różnorodnych wszechświatach stworzonych przez dwóch fikcyjnych pisarzy, oferując przełomowe wrażenia z kooperacji, w którym tylko jeden gracz musi posiadać grę. Wprowadzona w marca gra szybko stała się kolejnym triumfem dla Hazelight i jego wizjonerskiego projektanta, Josefa Faresa, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia . Ma również być tytułem premiery Nintendo Switch 2, ponieważ Hazelight nadal rozwija swój następny projekt .
Oprócz sukcesu w grach rozwinę się adaptacja Film Fiction. Story Kitchen, znana z pracy nad Sonic Films, obecnie gromadzi zespół pisarzy, reżysera i obsadę obejmującą Sydney Sweeney .
W naszej recenzji IGN Split Fiction pochwaliliśmy tę grę jako „fachowo wykonaną i pochłaniającą przygodę z kooperacyjną, którą pinball od jednego gatunku do drugiego”. Zauważyliśmy, że „oferuje kolejkę kolejową pomysłów i stylów rozgrywki, które są szybko wprowadzane i odrzucane, utrzymując wrażenia cudownie świeże przez pełny, 14-godzinny czas”.