Hazelight's geliefde coöperatief avontuur, Split Fiction, heeft een indrukwekkende verkoopmijlpaal van bijna vier miljoen verkochte exemplaren bereikt. Dit nieuws werd bevestigd door uitgever EA in hun recente financiële rapport, waarbij het spel wordt benadrukt als een "enorm succesvolle lancering" en het crediteerde als een sleutelfactor in de robuuste financiële prestaties van EA aan het einde van het fiscale jaar van 2025.
"4 miljoen verkocht !!!!" Hazelight verklaarde vreugdevol op sociale media als reactie op de aankondiging. "Het is ongelooflijk om te zien dat zo velen van jullie genieten van gesplitste fictie. Het plezier dat je hebt gehad met onze personages Mio en Zoe, en de liefde die je voor elkaar hebt getoond, verwarmt ons hart hier bij Hazelight. En laten we de talloze hotdogs die onderweg zijn gemaakt niet vergeten!"
Split fiction dompelt spelers onder in de diverse universums gecreëerd door twee fictieve schrijvers en biedt een baanbrekende coöperatie-ervaring waarbij slechts één speler het spel hoeft te bezitten. In maart gelanceerd, werd het spel al snel weer een triomf voor Hazelight en zijn visionaire ontwerper, Josef Fares, die binnen slechts één week meer dan 2 miljoen exemplaren verkocht . Het is ook gepland om een lanceringstitel te zijn voor de Nintendo Switch 2 terwijl Hazelight zijn volgende project blijft ontwikkelen .
Naast zijn gaming -succes is een filmaanpassing van gesplitste fictie in ontwikkeling. Story Kitchen, bekend om hun werk aan de Sonic Films, verzamelt momenteel een team van schrijvers, een regisseur en een cast met Sydney Sweeney .
In onze IGN-split-fictiereview hebben we de game geprezen als "een vakkundig vervaardigd en absorberend co-op-avontuur dat flippeert van het ene genre extreem naar het andere." We hebben opgemerkt dat het "een achtbaan biedt van gameplay-ideeën en -stijlen, die snel worden geïntroduceerd en weggegooid, waardoor de ervaring gedurende zijn volledige duur van 14 uur prachtig vers wordt gehouden."