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संयुक्त राज्य अमेरिका में GameStop समापन स्थान

by Layla Jan 26,2025

संयुक्त राज्य अमेरिका में GameStop समापन स्थान

गेमस्टॉप के साइलेंट स्टोर बंद होने से चिंता बढ़ी

गेमस्टॉप चुपचाप कई अमेरिकी स्टोर बंद कर रहा है, जिससे ग्राहक और कर्मचारी परेशान हैं। बड़े पैमाने पर अघोषित रूप से बंद होना, एक समय प्रमुख वीडियो गेम रिटेलर के लिए एक महत्वपूर्ण मंदी का प्रतिनिधित्व करता है। सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म ग्राहकों और कर्मचारियों दोनों की रिपोर्टों से गुलजार हैं, जो कंपनी के भविष्य की चिंताजनक तस्वीर पेश करते हैं।

गेमस्टॉप, जो 44 वर्षों से अधिक समय से (मूल रूप से बैबेज का) भौतिक वीडियो गेम रिटेल का पर्याय रहा है, 6,000 से अधिक वैश्विक स्थानों और $9 बिलियन की वार्षिक बिक्री के साथ 2015 में अपने चरम पर पहुंच गया। हालाँकि, डिजिटल गेम की बिक्री में बदलाव ने कंपनी पर काफी प्रभाव डाला है। फरवरी 2024 तक, स्क्रेपहीरो डेटा से पता चला कि भौतिक दुकानों में लगभग एक तिहाई की कमी आई है, अमेरिका में लगभग 3,000 शेष हैं।

दिसंबर 2024 की एसईसी फाइलिंग के बाद, जिसमें आगे और बंद करने का संकेत दिया गया है, ट्विटर और रेडिट जैसे प्लेटफार्मों पर ग्राहकों और कर्मचारियों के वास्तविक सबूतों की बाढ़ आ गई है। रिपोर्ट में लाभदायक स्थानों को बंद करने से लेकर, जैसा कि एक ट्विटर उपयोगकर्ता ने खेद व्यक्त किया है, कर्मचारियों की शिकायतों तक शामिल हैं। स्टोर बंद होने के बीच अवास्तविक प्रदर्शन लक्ष्यों के बारे में।

गेमस्टॉप की लगातार गिरावट

हाल ही में बंद होने से संघर्षरत खुदरा विक्रेताओं के लिए परेशान करने वाली प्रवृत्ति जारी है। मार्च 2024 की रॉयटर्स रिपोर्ट में पिछले वर्ष 287 स्टोर बंद होने और 2022 की तुलना में 2023 की चौथी तिमाही में लगभग 20% राजस्व गिरावट ($ 432 मिलियन) का हवाला देते हुए एक गंभीर दृष्टिकोण की भविष्यवाणी की गई थी।

पिछले कुछ वर्षों में, गेमस्टॉप ने अपनी गिरावट से निपटने के लिए विभिन्न रणनीतियों को लागू किया है, जिसमें माल, फोन ट्रेड-इन्स और ट्रेडिंग कार्ड ग्रेडिंग में विस्तार शामिल है। रेडिट निवेशकों की भागीदारी के कारण कंपनी ने 2021 में एक संक्षिप्त उछाल का अनुभव किया, यह घटना नेटफ्लिक्स डॉक्यूमेंट्री ईट द रिच: द गेमस्टॉप सागा और फिल्म डंब मनी में दर्ज की गई है। हालाँकि, स्टोर बंद होने की समस्या को रोकने के लिए ये प्रयास अपर्याप्त प्रतीत होते हैं। समापन की मौन प्रकृति केवल गेमस्टॉप की दीर्घकालिक व्यवहार्यता के आसपास अनिश्चितता को बढ़ाती है।

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