आपके रद्द होने से जीवन: क्या हो सकता था उस पर एक नज़र
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के लाइफ बाय यू का अप्रत्याशित रद्दीकरण प्रशंसकों के बीच गूंजता रहा। हाल ही में सामने आए स्क्रीनशॉट, पूर्व डेवलपर्स द्वारा ऑनलाइन साझा किए गए, गेम की प्रगति और खोई हुई क्षमता की एक मार्मिक झलक पेश करते हैं।
@SimMattially द्वारा X (पूर्व में ट्विटर) पर संकलित छवियां, रिचर्ड खो, एरिक माकी और क्रिस लुईस सहित कलाकारों और डेवलपर्स के काम को प्रदर्शित करती हैं। लुईस का GitHub पेज एनीमेशन, स्क्रिप्टिंग, लाइटिंग, मॉडर टूल्स, शेडर्स और VFX डेवलपमेंट पर अधिक विवरण प्रदान करता है।
हालांकि दृश्य अंतिम गेमप्ले ट्रेलर से बहुत अलग नहीं हैं, प्रशंसकों ने उल्लेखनीय सुधारों पर प्रकाश डाला है। स्क्रीनशॉट उन्नत अनुकूलन विकल्पों के साथ परिष्कृत चरित्र मॉडल दिखाते हैं, जिसमें बेहतर स्लाइडर और प्रीसेट शामिल हैं। कपड़ों के विकल्प अधिक विविध और मौसमी रूप से उपयुक्त दिखाई देते हैं। समग्र खेल जगत विस्तृत स्तर और वायुमंडलीय समृद्धि का प्रदर्शन करता है। एक प्रशंसक ने व्यापक निराशा व्यक्त करते हुए कहा, "हम सभी अति उत्साहित और अधीर थे; और फिर हम सभी बेहद निराश हो गए... :( एक शानदार खेल हो सकता था!"
रद्दीकरण के लिए पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के स्पष्टीकरण में संतोषजनक रिलीज के मार्ग के संबंध में महत्वपूर्ण देरी और अनिश्चितता का हवाला दिया गया। डिप्टी सीईओ मैटियास लिल्जा ने कहा कि खेल में "कुछ प्रमुख क्षेत्रों की कमी" थी, जिससे गुणवत्तापूर्ण रिलीज़ की समय-सीमा बहुत अप्रत्याशित हो गई। सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने टीम की कड़ी मेहनत पर जोर देते हुए इस भावना को दोहराया, लेकिन संतोषजनक उत्पाद की उम्मीद न होने पर विकास को रोकने की आवश्यकता को स्वीकार किया।
लाइफ बाय यू को लेकर प्रत्याशा और ईए की द सिम्स फ्रैंचाइज़ी को टक्कर देने की इसकी क्षमता को देखते हुए, रद्दीकरण ने कई लोगों को चौंका दिया। परियोजना के पीछे के स्टूडियो, पैराडॉक्स टेक्टोनिक के अचानक बंद होने ने निर्णय की अप्रत्याशित प्रकृति को और रेखांकित किया।