Riepilogo
- Nintendo ha escluso i singoli sviluppatori di studi retrò nei crediti per l'asino Kong Country Returns HD.
- Questa pratica di crediti di condensazione nei giochi rimasterizzati ha subito critiche da parte degli sviluppatori in precedenza.
L'imminente uscita di Donkey Kong Country Returns HD ha suscitato polemiche in quanto è stato confermato che gli sviluppatori originali degli studi retrò sono stati omessi dai crediti completi della versione rimasterizzata. Prevista per il rilascio il 16 gennaio 2025, questa versione rimasterizzata del platform Wii 2010 è destinata a portare l'amato gioco ai proprietari di Nintendo Switch.
Nintendo Switch si distingue come una delle piattaforme principali per i giochi retrò, grazie alla sua portabilità e alla vasta libreria di titoli classici. Nintendo ha abbracciato la tendenza di rimastering e rifacimento di giochi iconici, migliorandoli con nuovi contenuti e grafica migliorata per deliziare sia i fan e i nuovi giocatori di lunga data. Recenti versioni includono il remake migliorato di Super Mario RPG , Remasters of the Advance Wars Series e titoli narrativi ancora meno noti come la serie Famicom Detective Club .
Tuttavia, l'eccitazione che circonda Donkey Kong Country restituisce HD è temperato dalla notizia che Nintendo ha escluso lo staff di Retro Studios, che ha sviluppato il gioco Wii originale 2010, dai titoli completi della versione rimasterizzata. Secondo Nintendo Life , i crediti riconoscono solo il team di Forever Entertainment, responsabile del porting e del miglioramento del gioco, incluso i contenuti della versione 3DS, per lo switch. Invece di elencare i crediti completi per gli studi retrò, la schermata dei crediti afferma semplicemente che il gioco rimasterizzato è "basato sul lavoro del personale di sviluppo originale".
Nintendo omette gli studi retrò di Donkey Kong Country Returns Credit HD
Questa decisione di condensare i crediti è coerente con l'approccio di Nintendo ad altre release basate su switch. Nel 2023, Zoid Kirsch, ex programmatore e ingegnere senior di gameplay presso Retro Studios per i primi due Metroid Prime Games, ha criticato pubblicamente Nintendo per non aver incluso i crediti originali completi in Metroid Prime Remasterited . Kirsch ha espresso la sensazione di "deludo" dalla scelta di Nintendo per escludere i nomi degli ex membri di Retro Studios che non erano coinvolti nello sviluppo del Remaster. Altri sviluppatori hanno fatto eco ai suoi sentimenti, etichettando l'esclusione dei team originali dai crediti Remaster e remake come "cattiva pratica".
Il accreditamento è un problema fondamentale nel settore dei giochi, poiché i crediti svolgono un ruolo significativo nel far avanzare le carriere degli sviluppatori di giochi. Anche nel regno dei titoli rimasterizzati, riconoscere gli sviluppatori originali è visto come un gesto di rispetto e apprezzamento per i loro contributi. Nintendo ha anche affrontato le accuse di non aver accreditato i traduttori e imponendo accordi restrittivi di non divulgazione sui partner di traduzione, impedendo loro di divulgare il loro coinvolgimento in serie principali come The Legend of Zelda . Mentre più sviluppatori e fan esprimono le loro preoccupazioni sulle pratiche di accreditamento improprie, vi è una crescente pressione sugli editori, incluso Nintendo, per rivedere le loro politiche.