*Repo*, il gioco horror cooperativo lanciato a febbraio, ha catturato l'attenzione dei giocatori, vantando oltre 200.000 giocatori su PC. Tuttavia, i fan desiderosi di sperimentare * Repo * sulle console possono essere delusi nell'apprendere che attualmente non ci sono piani per un rilascio di console. Lo sviluppatore del gioco, Semiwork, è rimasto in silenzio sull'argomento di una versione console, concentrandosi invece sulla raffinazione dell'esperienza multiplayer del gioco su PC.
La sfida principale semiwork Faces è migliorare la meccanica multiplayer di * Repo *, impedendo che diventa un terreno fertile per i trucchi. Come ha spiegato lo sviluppatore a Pcgamer, "Il problema principale con le lobby di matchmaking è gli hacker. Ma il problema con un sistema anti-cheat è che stai rovinando l'esperienza per tutti coloro che hanno realizzato Mod, perché le mod non funzionano con un sistema anticarmale. E non lo vogliamo." Questo dilemma deve essere risolto prima di poter intrattenere qualsiasi considerazione di una porta di console.
Mentre alcuni giochi esclusivi per PC come * collutorio * sono passati con successo alle console, vale la pena notare che * collutorio * è un gioco per giocatore singolo, che semplifica il processo di porting. Altri titoli simili come *Lethal Company *e *Content Warning *, che coinvolgono anche mostri di furtine, sono rimasti solo per PC. L'anno scorso, gli sviluppatori di * avvertimento sui contenuti * hanno menzionato considerando un rilascio di console ma hanno citato difficoltà tecniche come barriera. Da allora, non vi è stato ulteriori aggiornamenti su una potenziale versione della console.
In sintesi, lo sviluppatore di *Repo *non ha mostrato alcun interesse a portare il gioco alle console e si sta invece concentrando sul miglioramento degli aspetti multiplayer della versione per PC. Per coloro che sono interessati a esplorare di più su *Repo *, dai un'occhiata alla nostra guida su come accedere al negozio segreto all'interno del gioco.