*Repo*, het coöperatieve horrorspel dat in februari werd gelanceerd, heeft de aandacht getrokken van gamers, met meer dan 200.000 spelers op pc. Fans die graag * repo * op consoles willen ervaren, kunnen echter teleurgesteld zijn om te horen dat er momenteel geen plannen zijn voor een console -release. De ontwikkelaar van de game, SemiWork, is stil gebleven over het onderwerp van een consoleversie, in plaats daarvan gericht op het verfijnen van de multiplayer -ervaring van de game op pc.
De primaire uitdaging van het semi -werk is het verbeteren van de multiplayer -mechanica van * repo *, terwijl het voorkomen dat het een broedplaats wordt voor cheats. Zoals de ontwikkelaar aan PCGamer heeft uitgelegd: "Het belangrijkste probleem met lobben van matchmaking is hackers. Maar het probleem met een anti-cheat-systeem is dat je de ervaring verpest voor iedereen die mods heeft gemaakt, omdat mods niet werken met een anti-cheat-systeem. En we willen dat niet." Dit dilemma moet worden opgelost voordat een overweging van een consolepoort kan worden vermaakt.
Hoewel sommige pc-exclusieve games zoals * mondwater * met succes zijn overgegaan naar consoles, is het vermeldenswaard dat * mondwater * een spel met één speler is, die het poortproces vereenvoudigt. Andere soortgelijke titels zoals *dodelijk bedrijf *en *contentwaarschuwing *, waarbij ook sluipende verleden monsters inhoudt, zijn alleen PC gebleven. Vorig jaar noemden de ontwikkelaars van * content waarschuwing * gezien een console -release, maar noemden technische moeilijkheden als barrière. Sindsdien is er geen verdere update van een potentiële consoleversie.
Samenvattend heeft de ontwikkelaar van *Repo *geen interesse getoond om het spel naar consoles te brengen en concentreert zich in plaats daarvan op het verbeteren van de multiplayer -aspecten van de pc -versie. Voor degenen die meer geïnteresseerd zijn in het verkennen van meer over *repo *, bekijk onze gids over hoe u toegang kunt krijgen tot de geheime winkel in het spel.