*Repo*, kooperacyjna gra horroru, która została uruchomiona w lutym, zwróciła uwagę graczy, szczycąc się ponad 200 000 graczy na PC. Jednak fani chętni do doświadczenia * repo * na konsolach mogą być rozczarowani, gdy dowie się, że obecnie nie ma planów wydania konsoli. Deweloper, Semiwork, milczał na temat wersji konsolowej, koncentrując się na udoskonaleniu wrażeń wieloosobowych gry na PC.
Głównym wyzwaniem na północy jest wzmocnienie mechaniki wieloosobowej * Repo *, jednocześnie zapobiegając staniu się podstawą kodów. Jak wyjaśnił programistom PCGAMER: „Głównym problemem z lobbieniami z zapałek są hakerów. Ale problemem z systemem antycheatowym polega na tym, że rujnujesz doświadczenie dla wszystkich, którzy tworzyli mody, ponieważ mody nie pracują z systemem przeciwszoczniowym. I nie chcemy tego”. Dylemat ten należy rozwiązać, zanim można rozważyć port konsolowy.
Podczas gdy niektóre gry ekskluzywne na komputerze, takie jak * płukanie jamy ustnej *, z powodzeniem przeszły na konsole, warto zauważyć, że * płukanie jamy ustnej * to gra dla jednego gracza, która upraszcza proces przenośnika. Inne podobne tytuły, takie jak *Lethal Company *i *Ostrzeżenie o treści *, które obejmują również wymyślenie obok potworów, pozostały tylko na PC. W ubiegłym roku deweloperzy * Ostrzeżenie o treści * wspomnieli, biorąc pod uwagę wydanie konsoli, ale podali trudności techniczne jako barierę. Od tego czasu nie było dalszej aktualizacji potencjalnej wersji konsoli.
Podsumowując, deweloper *Repo *nie wykazał żadnego zainteresowania przeniesieniem gry do konsol i zamiast tego koncentruje się na poprawie aspektów wieloosobowych wersji PC. Dla osób zainteresowanych zbadaniem więcej o *repo *Sprawdź nasz przewodnik na temat dostępu do tajnego sklepu w grze.