Il lancio di Civilization 7 ha ottenuto recensioni a vapore misto, ma il CEO di Take-Two rimane ottimista. Mentre i giocatori di accesso precoce, spesso fan hardcore, hanno espresso preoccupazione per l'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e le caratteristiche mancanti, il CEO di Tovad-Two Strauss Zelnick indica un punteggio metacritico di 81 e numerose recensioni che superiori a 90 come prova della qualità generale del gioco.
Riconosce un feedback negativo, tra cui una dura recensione di Eurogamer, ma crede che il "pubblico legacy Civ" apprezzerà di più il gioco con un prolungato gioco di gioco. Zelnick attribuisce apprensione iniziale ai cambiamenti significativi introdotti in Civ 7, come la struttura della campagna di tre età con transizioni simultanee di età, una nuova caratteristica per la serie. Questo sistema prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali lasciti conservare e la testimonianza dell'evoluzione mondiale in ogni transizione.
Nonostante le prospettive positive, Firaxis sta affrontando attivamente il feedback dei giocatori, promettenti miglioramenti dell'interfaccia utente, l'aggiunta di squadre multiplayer e la varietà di mappe migliorate. La valutazione della revisione degli utenti Steam è una preoccupazione chiave, in quanto influisce in modo significativo sulla visibilità del gioco e il successo complessivo sulla piattaforma. Gli sforzi di Firaxis per migliorare l'esperienza di gioco e affrontare le preoccupazioni dei giocatori saranno cruciali per spostare l'attuale accoglienza mista.