I BAFTA Games Awards si sono conclusi la scorsa notte e tra i migliori vincitori c'erano i sopravvissuti a Balatro e Vampire. Questi giochi, entrambi notevoli per i loro lanci mobili, hanno ottenuto un riconoscimento significativo nonostante l'assenza di categorie specifiche della piattaforma ai premi. Questo solleva la domanda: la mancanza di tali categorie influisce sulla visibilità dei giochi mobili?
Mentre i BAFTA Games Awards potrebbero non avere la stessa portata diffusa dei Game Awards di Geoff Keighley, sono probabilmente più prestigiosi, anche se meno appariscenti. I Premi del 2024 non hanno caratterizzato specifici categorie di dispositivi mobili, ma due titoli mobili straordinari sono riusciti a garantire le vittorie. Balatro, un mazzo Roguelike di Localthunk, ha conquistato il premio per il gioco di debutto. Questa vittoria ha suscitato un notevole interesse per il settore, con molti editori ora a caccia del prossimo grande successo indipendente.
Vampire Survivors, che ha vinto il miglior gioco nel 2023, è stato onorato con il miglior premio in evoluzione quest'anno. Questo risultato è particolarmente degno di nota in quanto ha gareggiato contro i principali titoli come Diablo IV e Final Fantasy XIV online. Il successo del gioco sottolinea il suo ampio appello su piattaforme.
Cosa, niente cellulare?
I BAFTA Games Awards hanno adottato un approccio unico non includendo premi specifici della piattaforma, una decisione presa nel 2019. Nonostante le vittorie significative da versioni mobili e multipiattaforma come i sopravvissuti ai vampiri e l'impatto di Genshin, la struttura dei premi è rimasta invariata. Luke Hebblethwaite, un membro del team di gioco Baftas, una volta ha condiviso con me che l'organizzazione crede che i giochi dovrebbero essere giudicati in merito, indipendentemente dalla piattaforma che si trovano.
È innegabile che sia i sopravvissuti a Balatro che Vampire abbiano beneficiato molto della loro disponibilità mobile, migliorando la loro portata e impatto. Questo potrebbe essere visto come una forma di riconoscimento per la comunità di giochi mobili. Tuttavia, l'assenza di categorie specifiche per dispositivi mobili potrebbe ancora influire sulla visibilità e il riconoscimento dei contributi unici dei giochi mobili al settore.
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