ニュース 「文明7のトップリーダー」

「文明7のトップリーダー」

by Emma May 22,2025

文明7は、古代、探査、現代の年齢を通じて移行するダイナミックな年齢のメカニックを紹介します。ただし、選択したリーダーは、旅を通して一定のままであり、独自の能力で戦略に影響を与えます。これらの変更をナビゲートし、帝国に最適なリーダーを選択するために、文明7の各リーダーの長所と短所を強調する包括的なティアリストを作成しました。

このティアリストは、標準のシングルプレイヤーゲームプレイに焦点を当てており、文明との相乗効果を考慮していないか、Ada LovelaceやSimónBolívarなどのDLCリーダーを含めていません。以下に、各層とその中のリーダーの詳細な内訳があります。

文明7リーダーティアリスト

S -ティア- 孔子、ゼルクセス王の王、アショカワールド征服者、アウグストゥス

A -ティア- アショカワールドレノウンサー、ベンジャミンフランクリン、シャルルマーニュ、ハリエットタブマン、ハトシェプス、ヒミコハイシャーマン、イザベラ、ホセリサル、マキアベリ、トゥルングトラック、ゼルクス

Bティア- アミナ、​​キャサリン大王、フリードリッヒ斜め、イブン・バトゥタ、ラファイエット、ナポレオン皇帝、ナポレオン革命、テカムセ、ワシントン州ヒミコ女王

C -ティア- フリードリッヒバロック、パチャクティ

S層リーダー

S-ティア:アショカ、ワールド征服者

世界征服者のアショカは、幸福と軍事力の管理に関しては大国です。都市での5つの過剰な幸福ごとに+1の生産があり、あなたが設立しない集落での +10%の生産により、アショカは堅牢な経済と軍事を維持することに優れています。正式な戦争を宣言することは、地区に対して+5の戦闘強度を持つすべてのユニットを後押しするお祝いを与えます。この組み合わせにより、アショカは恐ろしい敵になり、過剰な幸福を軍事的支配に変えることができます。重要なのは、あなたの帝国を幸せで繁栄させるために、捕らえられた集落からの不安を管理することです。

S-ティア:アウグストゥス

アウグストゥスは拡張で繁栄し、すべての町の首都で+2の生産と町で文化の建物を購入する能力があります。和解であろうと征服を通して、彼の首都の成長を促進することに焦点を当てています。町の建物を購入するために +50%の金で、アウグストゥスはリソースを節約しながら帝国を急速に発展させることができます。広く広がり、彼の町を活用するという彼の率直な戦略は、彼をバランスのとれた強力な帝国を求めている人々にとって最高の選択肢となります。

S-ティア:孔子

孔子は成長と科学の修士号であり、都市の +25%の成長率とスペシャリストからの+2の科学を誇っています。これにより、彼は早期の拡大と技術の進歩に最適です。都市を急速に成長させることで、孔子は主要なリソースを主張し、特にエンドゲームで彼の技術の優位性を前進させることができます。彼は防衛の支援を必要とするかもしれませんが、成長と科学を通じて支配する彼の能力は比類のないものです。

S-ティア:キングオブキングス、Xerxes

王の王であるXerxesは、究極の軍事攻撃者であり、中立または敵の領土で攻撃するユニットの+3の戦闘強度を備えています。和解を初めて捕獲することは、年齢につき100文化と金を与え、すべての集落で +10%の金を与え、あなたが設立されていないものでさらに増加し​​ました。年齢あたりの追加の和解制限があるため、Xerxesは急速に征服して拡大するように設計されており、軍事的勝利を目指している人々のためのトップピックになります。

層のリーダー

A-ティア:アショカ、世界のrenouncer

World RenouncerのAshokaは、幸福を人口増加に変換することに焦点を当てており、5つの過剰な幸福ごとに都市で+1の食物と、お祝いの際にすべての集落で +10%の食品があります。すべての建物は、すべての改善のために+1の幸福隣接を獲得し、平和的拡大戦略を好む人々にとってアショカは強い選択となっています。 World Conquererバージョンよりも攻撃的ではありませんが、World Renouncerは適切な管理者と同様に強力になります。

A層:ベンジャミン・フランクリン

ベンジャミン・フランクリンは科学と生産に優れており、都市の生産ビルでは年齢あたり+1科学があり、生産ビルの建設に向けて +50%の生産があります。同じタイプの2つの努力を一度にアクティブにする彼の能力は、彼の科学の成果をさらに高めます。科学と生産の間のフランクリンの相乗効果は、彼を技術的に前進させることを目指している人々にとって多才なリーダーになります。

A層:Charlemagne

Charlemagneは軍事と科学を組み合わせており、軍事と科学の建物は四分の一の幸福を受けています。お祝いに入ると、騎兵ユニットの2つの無料騎兵ユニットと+5の戦闘強度が付与されます。これにより、特に高い幸福レベルを維持し、騎兵ユニットを効果的に活用できる人にとっては、特にゲームミッドゲームのリーダーになります。

A-ティア:ハリエット・タブマン

ハリエット・タブマンは、スパイと防衛の達人であり、あなたに対して宣言されたすべての戦争に対するスパイ行為と5つの戦争支援を開始することに +100%の影響力を持っています。彼女のユニットは、植生からの動きの罰則を無視し、彼女をステルスで回復力のあるリーダーにします。他の文明を混乱させ、彼女自身を守るタブマンの能力は、よりunningなアプローチを楽しむ人々のための戦略的な選択となります。

A-ティア:Hatshepsut

Hatshepsutは貿易と文化を活用し、輸入されたすべての資源で+1の文化を獲得し、航行可能な川に隣接する都市で建物や不思議の建設に向けて +15%の生産を獲得しています。貿易ルートと川に隣接する都市に焦点を当てている彼女は、彼女を文化的な勝利を追求する人々にとって強い競争相手になります。

A-ティア:ヒミコ、ハイシャーマン

ハイシャーマンのヒミコは、文化と幸福の大国であり、幸福の建物で年齢ごとに+2の幸福を持ち、幸福の建物を建設するために +50%の生産をしています。彼女はまた、-10%の科学の費用がかかり、お祝いの間は2倍になりますが、彼女は +20%の文化を獲得しています。 Himikoが大規模な文化を後押しする能力は、彼女を文化的な勝利を求める人にとって最高の選択肢になります。

A-ティア:イザベラ

イザベラは、自然な不思議を発見し、300の金と +100%の追加のタイル収量を獲得することで、かなりの早期ゲームの利点を獲得できます。彼女は海軍ユニットに焦点を当てており、購入するために +50%の金と-1ゴールドメンテナンスコストが彼女を強力な海軍指導者にします。イザベラの戦略は、強力なスタートのために早めに自然な不思議を確保することにかかっています。

A-ティア:ホセリサル

ホセ・リサールはお祝いに卓越しており、お祝いの期間は +50%、お祝いに向けて +50%の幸福を抱いています。彼はまた、物語の出来事から追加の文化と金を獲得します。これは彼にとってより頻繁に発生します。リサールのお祝いから恩恵を受ける能力は、彼が文化的または外交戦略に焦点を当てている人々にとって確固たる選択となります。

A-ティア:Machiavelli

Machiavelliは外交と欺ceptionの達人であり、年齢ごとに+3の影響力を持ち、受け入れられたまたは拒否された外交行動提案から金を獲得する能力を備えています。彼は、関係の要件なしに正式な戦争を宣言することができ、彼が宗主国ではない都市国家から軍事部隊を徴収することができます。 Machiavelliの汎用性と他の文明を操作する能力は、彼をより不正なゲームプレイスタイルを楽しむ人々のための戦略的選択となります。

A-ティア:Trung Trac

Trung Tracは陸軍司令官に焦点を当て、最初の陸軍司令官と +20%の司令官の経験に3つの自由レベルを付与します。彼女はまた、熱帯空間の都市で +10%の科学を獲得し、彼女が宣言する正式な戦争中に2倍になりました。彼女の司令官を迅速に強化するTrung Tracの能力は、特に熱帯環境で、彼女を強力な軍事指導者にします。

A層:Xerxes、アケメニッド

アケメニッドであるXerxesは、貿易とユニークな建物の恩恵を受け、貿易ルートや道路を作成する際に、他のすべてのリーダーと+50文化と年齢あたり100の金で+1の貿易ルート制限を獲得します。彼はまた、ユニークな建物とユニークな改善で年齢ごとに+1の文化と金を獲得しています。 Xerxesの貿易とユニークな構造を活用する能力は、彼を経済的および文化的戦略の多目的なリーダーにします。

B層リーダー

Bティア:アミナ

Aminaはリソース管理に焦点を当てており、都市では+1のリソース容量、都市に割り当てられた各リソースで年齢ごとに+1ゴールドが+1ゴールドです。彼女のユニットは、平原や砂漠で+5の戦闘力を獲得し、彼女を状況的な軍事指導者にします。アミナの強さは、リソースの利用を最大化し、それらから金を獲得することにあります。

Bティア:キャサリン大王

キャサリン大王は文化と科学に優れており、年齢ごとに+2の文化が展示されており、素晴らしい作品と彼らと一緒に建物に追加の素晴らしい作品スロットがあります。ツンドラに定住した都市は、ターンあたりの文化の割合に等しい科学を獲得しました。キャサリンは偉大な​​作品とツンドラの集落に焦点を当てており、彼女は強い文化的および科学的リーダーになりますが、やや状況に富んでいます。

B層:フリードリッヒ、斜め

斜めのフリードリッヒは、メリットの表彰で陸軍司令官を強化し、科学の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得します。司令官への彼の焦点は強力ですが、彼の直接的な科学、影響力、または文化愛好家の欠如は、他の指導者と比較して全体的な実行可能性を妨げる可能性があります。

Bティア:Ibn Battuta

Ibn Battutaは、あらゆる年齢で最初のシビックの後、2つのWildCard属性ポイントとすべてのユニットで+1の視力で柔軟性を提供します。彼のユニークな努力であるトレードマップは、他のリーダーの探索された領域の徐々に視認性を可能にします。 Ibn Battutaの汎用性により、彼はさまざまな状況に適応することを楽しんでいるプレイヤーに適しています。

Bティア:ラファイエット

ラファイエットは、改革と呼ばれるユニークな努力を獲得し、それは追加の社会政策スロットを付与し、政府にスロットされたあらゆる伝統に+1の戦闘力を与えます。彼はまた、集落で年齢ごとに+1の文化と幸福を獲得し、遠くの土地で倍増しました。 Lafayetteが社会政策と伝統に焦点を当てているため、彼はより微妙なゲームプレイスタイルを楽しむ人々にとって確固たる選択となります。

B層:ナポレオン、皇帝

皇帝のナポレオンは、他の指導者と友好的または敵対的であることから恩恵を受け、それぞれで年齢あたり+8の金を獲得しています。彼のユニークな制裁である大陸システムは、ターゲットリーダーの貿易ルートの制限を減らします。彼の戦略は効果的ですが、関係を慎重に管理し、潜在的な反発を処理するための強力な軍隊が必要です。

Bティア:ナポレオン、革新的

革新的なナポレオンは、防御する際に敵の戦闘強度の50%に相当するすべての土地ユニットと文化に+1の動きを与えます。彼の有効性は頻繁な防御的な関与に依存していますが、彼の運動と防御文化の利益に焦点を当てていることは彼をユニークなリーダーにします。

Bティア:Tecumseh

Tecumsehは、彼が宗主国であるすべての都市国家の入植地で年齢ごとに+1の食品と生産を獲得し、それぞれのすべてのユニットで+1の戦闘強度を獲得します。彼の可能性は高くなりますが、複数の都市国家の宗主国になるには大きな影響と時間が必要であり、長期計画のための戦略的選択となっています。

Bティア:WAの女王、ヒミコ

ワシントン州の女王であるヒミコは、同盟と科学に焦点を当てており、両方の同盟国に +25%の科学を付与するWeiの友人と呼ばれるユニークな努力をしています。彼女は、彼女が友好的または親切であるすべてのリーダーに対して年齢ごとに+4の科学を獲得し、無料で努力をサポートすることができます。ヒミコの戦略は、科学の利益のための前向きな関係を維持することを中心に展開しています。

C層リーダー

Cティア:フリードリッヒ、バロック

バロックのフリードリッヒは、初めて集落を獲得し、文化の建物を建設する際に歩兵部隊を獲得するときに素晴らしい仕事を獲得します。これらの特性はまともですが、より高い層のリーダーの強さと特徴に欠けているため、彼は競争力の低い選択になります。

Cティア:PachaCuti

パチャクティの有効性は、山の近くに定住することにかかっており、すべての建物は、幸福の維持を犠牲にしない山に隣接する山や専門家のために+1の食品隣接ボーナスを獲得しています。彼は適切な状況では例外的である可能性がありますが、彼の特定の地形への依存は、彼がマップの条件が不明になっているプレイヤーにとって危険な選択になります。

各リーダーの長所と短所を理解することで、プレイスタイルに最適なものを戦略的に選択し、年齢を通して文明を勝利に導くことができます。

最新記事 もっと+