소식 "문명 7 위의 최고 지도자"

"문명 7 위의 최고 지도자"

by Emma May 22,2025

Civilization 7은 역동적 인 연령대의 정비공을 소개합니다. 여기서 고대, 탐사 및 현대 연령을 통해 전환하는 동적 시대는 각각 문명을 적용해야합니다. 그러나 선택한 리더는 여행 전반에 걸쳐 일정하게 유지되며 전략에 독특한 능력에 영향을 미칩니다. 이러한 변화를 탐색하고 제국을위한 최고의 리더를 선택할 수 있도록 우리는 문명에서 각 리더의 강점과 약점을 강조하는 포괄적 인 계층 목록을 만들었습니다.

이 계층 목록은 표준 단일 플레이어 게임 플레이에 중점을두고 있으며 문명과의 시너지 효과를 설명하거나 Ada Lovelace 또는 Simón Bolívar와 같은 DLC 리더를 포함하지 않습니다. 아래에서는 각 계층과 그 안에있는 리더의 상세한 고장을 찾을 수 있습니다.

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 행복과 군사력을 관리 할 때 강국입니다. Ashoka는 도시에서 5 개의 과도한 행복을 마치고 +10%의 생산을 통해 강력한 경제와 군사를 유지하는 데 탁월합니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 부여하면 지구에 대한 +5 전투 강도로 모든 부대를 향상시킵니다. 이 조합은 Ashoka를 강력한 상대로 만들어 과도한 행복을 군사적 지배로 바꿀 수 있습니다. 열쇠는 제국을 행복하고 번성하게하기 위해 포획 된 정착지의 불안을 관리하는 것입니다.

S-Tier : Augustus

Augustus는 확장으로 번성하며 모든 도시의 수도에서 +2 생산량과 도시에서 문화 건물을 구매할 수있는 능력으로 번성합니다. 정착이나 정복을 통해 수많은 도시를 설립하는 데 중점을두면 그의 수도의 성장에 영향을 미칩니다. 아우구스투스는 도시에서 건물을 구매하는 것에 대한 +50% 금을 보유한 자원을 절약하면서 제국을 빠르게 개발할 수 있습니다. 넓게 퍼지고 그의 도시를 활용하는 그의 직접적인 전략은 그를 균형 잡힌 강력한 제국을 찾는 사람들에게 최고의 선택입니다.

S-Tier : 공자

공자는 성장과 과학의 마스터로, 도시의 +25% 성장률과 전문가의 +2 과학을 자랑합니다. 이로 인해 조기 확장과 기술 발전에 이상적입니다. Cupucius는 그의 도시를 빠르게 성장시킴으로써 주요 자원을 주장하고 특히 최종 게임에서 기술 우위를 발전시킬 수 있습니다. 방어에 대한 지원이 필요할 수도 있지만, 성장과 과학을 통해 지배하는 능력은 비교할 수 없습니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

왕의 왕 Xerxes는 최고의 군사 공격자이며, 중립 또는 적의 영토에서 공격하는 유닛의 +3 전투 강도가 있습니다. 처음으로 합의를 포착하면 연령당 100 문화와 금, 모든 정착지에서 +10% 금을 부여하여 귀하가 설립하지 않은 사람들이 더욱 증가했습니다. 연령당 추가 결제 한도로 Xerxes는 빠르게 정복하고 확장하도록 설계되어 군사 승리를 목표로하는 사람들에게 최고의 선택이되었습니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

세계 수명 인 아 쇼카 (Ashoka)는 5 개의 과도한 행복마다 도시에서 +1 음식과 축하 행사 기간 동안 모든 정착지에서 +10% 음식을 마시면서 행복을 인구 증가로 전환하는 데 중점을 둡니다. 모든 건물은 모든 개선에 대해 +1의 행복을 얻습니다. 아쉬카는 평화로운 확장 전략을 선호하는 사람들에게 강력한 선택으로 만듭니다. 세계 정복자 버전보다 공격적이지 않지만 세계 리노 니는 올바른 관리와 똑같이 강력 할 수 있습니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 및 생산 분야에서 뛰어납니다. 도시의 생산 건물에서 연령당 +1 과학, 생산 건물 건설을위한 +50% 생산량이 있습니다. 한 번에 동일한 유형의 두 가지 노력을 활성화 할 수있는 능력은 과학 생산량을 더욱 향상시킵니다. 프랭클린의 과학과 제작 사이의 시너지 효과는 기술적으로 발전하려는 사람들의 다재다능한 리더가됩니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사 및 과학을 결합하여 군사 및 과학 건물이 분기의 행복을 인접 해 있습니다. 축하 행사에 들어가면 기병대의 무료 기병대 2 개와 +5 전투 강도가 있습니다. 이로 인해 Charlemagne은 특히 높은 행복 수준을 유지하고 기병대를 효과적으로 활용할 수있는 사람들을 위해 강력한 초기 및 미드 게임 리더가됩니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 간첩 및 방어의 마스터이며, 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 모든 전쟁에 대한 5 가지 전쟁 지원이 귀하에게 선포되었습니다. 그녀의 부대는 식생의 운동 처벌을 무시하여 그녀를 은밀하고 탄력적 인 지도자로 만듭니다. Tubman의 다른 문명을 방해하고 자신을 방어하는 능력은 그녀를 더 교활한 접근 방식을 즐기는 사람들에게 전략적 선택입니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 무역 및 문화를 활용하여 모든 수입 자원에 대해 +1 문화를 얻고 항해 가능한 강에 인접한 도시의 건물 및 불가사의 건설에 대한 +15% 생산을 얻습니다. 그녀는 무역 경로와 강의 부정사 도시에 중점을 둔 문화적 승리를 추구하는 사람들에게 강력한 경쟁자가됩니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

High Shaman 인 Himiko는 문화와 행복의 강국이며, 행복 건물에서 나이 당 +2의 행복, 행복 건물 건물 건설을위한 +50% 생산량이 있습니다. 그녀는 또한 +20% 문화를 얻었지만 -10% 과학 비용으로 축하 행사 중에 두 배가됩니다. 대규모 문화 부스트를 창출하는 히미코의 능력은 그녀를 문화적 승리를 찾는 사람들에게 최고의 선택입니다.

A-Tier : Isabella

Isabella는 자연의 경이로움을 발견하여 300 골드와 +100% 추가 타일 수율을 얻음으로써 초기 게임 이점을 얻을 수 있습니다. 그녀는 해군 부대에 중점을두고 있으며, 구매에 대한 +50% 금, -1 골드 유지 보수 비용으로 그녀를 강력한 해군 지도자로 만듭니다. 이사벨라의 전략은 강력한 출발을 위해 자연의 경이로움을 일찍 확보하는 데 달려 있습니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 행사에서 +50% 축하 기간과 축하 행사에 대한 50%의 행복으로 탁월합니다. 그는 또한 이야기 ​​사건으로부터 추가 문화와 금을 얻습니다. Rizal의 축하 행사를 연장하고 혜택을 볼 수있는 능력은 문화적 또는 외교 전략에 중점을 둔 사람들에게 확실한 선택입니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 외교와 속임수의 마스터이며, 연령당 +3의 영향과 수용되거나 거부 된 외교 행동 제안으로부터 금을 얻는 능력을 가진 외교 및 속임수입니다. 그는 관계 요구 사항없이 공식 전쟁을 선포 할 수 있으며 도시 국가의 군사 부대를 부과하지 않은 도시 국가로부터 부과 할 수있다. Machiavelli의 다목적 성과 다른 문명을 조작하는 능력은 그를 더 악의적 인 게임 플레이 스타일을 즐기는 사람들에게 전략적 선택입니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 육군 사령관에 중점을 두어 첫 번째 육군 사령관과 +20% 사령관 경험에 3 개의 자유 레벨을 부여합니다. 그녀는 또한 열대 공간에서 도시에서 10%의 과학을 얻었고, 그녀가 선언하는 공식 전쟁 중에 두 배가되었습니다. Trung Trac의 지휘관을 빠르게 강화할 수있는 능력은 특히 열대 환경에서 강력한 군사 지도자가됩니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Achaemenid 인 Xerxes는 무역 및 독특한 건물의 혜택을받으며, 다른 모든 리더와 +5 문화와 +50 문화 및 무역 경로 나 도로를 만들 때 100 골드를 얻습니다. 그는 또한 독특한 건물과 독특한 개선에서 +1 문화와 연령당 금을 얻습니다. 크세르 크세스의 무역과 독특한 구조를 활용하는 능력은 그를 경제 및 문화 전략의 다재다능한 리더로 만듭니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 도시에서 +1 자원 용량, 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 가진 자원 관리에 중점을 둡니다. 그녀의 부대는 평원이나 사막에서 +5 전투 강도를 얻고 상황에 맞는 군사 지도자가되었습니다. Amina의 강점은 자원 활용을 극대화하고 금을 얻는 데 있습니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 문화와 과학에 탁월하며, 전시 된 훌륭한 작품에 연령당 +2 문화와 건물의 추가 위대한 작품 슬롯이 있습니다. Tundra Gain Science에 정착 한 도시는 턴당 문화의 비율에 해당했습니다. 캐서린의 위대한 작품과 툰드라 정착지에 대한 초점은 그녀를 다소 상황에도 불구하고 강력한 문화 및 과학적 리더가됩니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

비스듬한 프리드리히 (Friedrich)는 공로 칭찬으로 육군 사령관을 향상시키고 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 지휘관에 대한 그의 초점은 강력하지만 직접 과학, 영향 또는 문화 애호가의 부족은 다른 지도자에 비해 전반적인 생존력을 방해 할 수 있습니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민과 모든 유닛의 경우 +1 시력 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공합니다. 그의 독특한 노력 인 Trade Maps는 다른 지도자의 탐험 지역을 점진적으로 가시화 할 수 있습니다. Ibn Battuta의 다양성은 그를 다른 상황에 적응하는 것을 좋아하는 플레이어에게 좋은 선택입니다.

B-Tier : Lafayette

라파예트는 개혁이라고 불리는 독특한 노력을 얻습니다. 그는 또한 정착지에서 연령당 +1 문화와 행복을 얻었고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. 사회 정책과 전통에 대한 Lafayette의 초점은 그를 미묘한 게임 플레이 스타일을 즐기는 사람들에게 확실한 선택입니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

황제 나폴레옹은 다른 지도자들과 비우호적이거나 적대적 이어 각각에 대해 연령당 +8 골드를 얻는 것입니다. 그의 독특한 제재 인 Continental System은 대상 지도자의 무역 경로 한계를 줄입니다. 그의 전략은 효과적 일 수 있지만, 잠재적 반발을 처리하기 위해서는 신중한 관계 관리와 강력한 군대가 필요합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

혁명적 인 나폴레옹은 방어 할 때 적의 전투 강도의 50%에 해당하는 모든 육상 유닛과 문화에 대한 +1 운동을 부여합니다. 운동과 방어 문화 이익에 대한 그의 초점은 그를 독특한 리더로 만들지 만 그의 효과는 빈번한 방어 참여에 달려 있습니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh는 자신이 슈 저에있는 모든 도시 국가의 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻고, 각각의 모든 유닛에 대해 +1 전투 강도를 얻습니다. 그의 잠재력은 높지만 여러 도시 국가의 수제 인이 되려면 상당한 영향과 시간이 필요하므로 장기 계획을위한 전략적 선택이 필요합니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 여왕 인 Himiko는 동맹과 과학에 중점을두고 있으며, Wei의 Friend라는 독특한 노력으로 두 동맹국 모두에게 25%의 과학을 부여합니다. 그녀는 친절하거나 도움이되는 모든 지도자에 대해 연령당 +4 과학을 얻고 무료로 노력을 지원할 수 있습니다. Himiko의 전략은 과학 이익에 대한 긍정적 인 관계를 유지하는 데 방해가됩니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

바로크 (Baroque) 프리드리히 (Friedrich)는 처음으로 정착지를 포착 할 때 문화 건물을 건설 할 때 보병 부대를 획득 할 때 훌륭한 작업을 얻습니다. 이러한 특성은 괜찮지 만, 더 높은 리더의 힘과 독특함이 부족하여 경쟁력이 덜한 선택이됩니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti의 효과는 산 근처에 정착하는 데 달려 있으며, 모든 건물은 산과 전문가에게 +1 음식 인접 보너스를 얻습니다. 올바른 상황에서는 예외적 일 수 있지만, 특정 지형에 대한 그의 의존은 플레이어에게지도 조건을 확신하지 못하는 위험한 선택입니다.

각 리더의 강점과 약점을 이해함으로써 전략적으로 플레이 스타일에 가장 적합한 것을 선택하고 시대를 통해 문명을 이끌 수 있습니다.

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