Hollow Knight: Silksong의 두 번째 출시 후 업데이트가 현재 개발 중에 있습니다.
초기 패치가 "중대한 문제"를 처리했다면, 이번 출시는 "특정 도구와 관련된 몇 가지 버그 수정"과 함께 다른 지속적인 문제들을 해결합니다. (이것은 시타델에서 발견되는 곤충이 아닌, 소프트웨어 결함을 가리킨다고 추측합니다!)
전면적 배포 전에, Team Cherry는 Steam의 공개 베타 브랜치를 통해 새 버전을 테스트하고 있습니다. 이는 누구나 참여하여 다운로드할 수 있게 하지만, 수정 사항이 포함된 반면 불안정할 수도 있다는 점을 명심해야 합니다. 게임의 Steam 토론 페이지에서 공개 베타에 대해 더 알아보세요.
아래 패치 노트로 판단해 보면, 업데이트 2는 초반부를 완화시킨 업데이트 1에 이어 주요한 밸런스 대개편을 도입하지 않습니다. 그러나 Team Cherry가 완전 출시 전에 "몇 가지 추가 사항과 조정이 더 있을 것"을 암시했으므로, 개발자들이 아직 몇 가지 서프라이즈를 계획하고 있을 수 있음은 주목할 가치가 있습니다.
Hollow Knight: Silksong 업데이트 2 패치 노트:
고급 비디오 설정에 디더링 효과 옵션을 추가했습니다. 이는 색상 띠 현상을 줄이지만 전경 요소의 외관을 약간 부드럽게 만들 수 있습니다. 기본값은 '끄기'입니다. Herald's Wish 업적 설명을 업데이트하여 플레이어가 소원을 완수하고 게임을 끝내야 함을 명확히 했습니다. Far Fields의 Savage Beastfly가 용암에 잠긴 채 남아 있을 수 있었던 문제를 수정했습니다. 전투 중 Shrine Guardian Seth가 경계를 벗어나는 희귀한 경우를 해결했습니다. Lugoli가 가끔씩 화면 밖으로 날아가 전투 중 돌아오지 않는 것을 방지하기 위한 안전장치를 추가했습니다. Chapel of the Reaper 전투에서 Silk Snipper가 경계 밖에 끼는 가능성을 더욱 줄였습니다. 보스를 쓰러뜨리는 동시에 죽었을 때 죽음 시퀀스가 올바르지 않거나 동기화되지 않고 재생되는 다양한 사례를 수정했습니다. Shaman Binding을 통해 아래쪽 전환 영역으로 들어갈 때 발생하는 소프트록을 수정했습니다. 접근 불가능한 위치에 스폰되는 것을 방지하기 위해 특정 지역의 Cocoon 위치를 조정했습니다. Steel Soul 모드에서 Liquid Lacquer 택배 배달이 불가능했던 문제를 수정했습니다. 특정 상황에서 일부 NPC가 저주 힌트 대화를 재생하지 않던 문제를 수정했습니다. Pondcatcher Reed가 노래를 부른 후 날아가지 못하던 문제를 수정했습니다. Verdania memory orb가 때때로 화면 가장자리에서 겹쳐진 폭발 효과를 다시 재생하던 문제를 해결했습니다. Conchcutter와 같은 특정 다중 타격 도구에 대해 브레이크 카운터가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. Volt Filament 피해 배율이 특정 Silk Skill에 적용되지 않던 문제를 해결했습니다. Cogflies와 Wisps가 Skullwings를 잘못 타겟팅하던 문제를 수정했습니다. Cogflies가 장면 변경 시 HP를 완전히 회복하도록 잘못 재설정되던 문제를 수정했습니다. Curveclaw가 처형된 후 첫 타격에 항상 파괴되던 문제를 수정했습니다. Plasmium Phial과 Flea Brew이 벤치에서 의도한 대로 회복되지 않을 때가 있던 문제를 해결했습니다. 기타 다양한 사소한 조정 및 수정.
우리는 Hollow Knight: Silksong을 '놀라운' 게임으로 평가하며, 9/10 점수를 주고 언급하기를: "Silksong은 정밀한 플랫포밍, 매혹적인 탐험, 그리고 가장 좋은 의미에서 거리낌 없이 도전적인 강렬한 전투로 가득 차 있습니다. 그러나 Hell is Us의 크리에이티브 디렉터 Jonathan Jacques-Belletête는 Team Cherry의 막판 출시를 "다소 무심하다"고 묘사했습니다.
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