空洞骑士:丝之歌的第二个发售后更新现已进入开发阶段。
尽管首日补丁主要解决了“关键问题”,但这次即将发布的更新将处理其他一些持续存在的问题,并“修复与特定工具相关的一些漏洞”。(我们推测这指的是软件故障,而非城堡中发现的昆虫!)
在全面推送前,樱桃团队(Team Cherry)正通过 Steam 的公开测试分支对新版本进行测试。这意味着任何人都可以选择加入并下载该版本,但需要注意的是,它虽包含修复内容,也可能存在不稳定的情况——请将此点谨记于心。您可以在游戏的Steam 讨论页面了解更多关于公开测试的信息。
根据下方的更新说明来看,继首个更新对游戏前期难度进行调整后,第二号更新并未引入重大的平衡性改动。然而值得注意的是,樱桃团队暗示玩家应在游戏正式版发布前“期待更多新增内容和调整”,因此开发者们可能还留有一些惊喜。
空洞骑士:丝之歌 第二号更新 补丁说明:
在高级视频设置中添加了“色彩抖动效果”选项。此选项可减少色带现象,但可能会轻微柔化前景元素的观感。默认设置为“关闭”。更新了“传令官之愿”成就的描述,以明确玩家需完成愿望并通关游戏。修复了远野旷地的野蛮兽蝇可能持续浸没在熔岩中的问题。解决了圣殿守护者塞斯在战斗中有极低概率脱离边界的问题。添加了防护机制,防止卢戈利在战斗中偶尔飞离屏幕且不返回的现象。进一步降低了“收割者圣堂”战斗中丝线剪裁者被卡在边界外的可能性。修复了多种情况下,在击败首领的同时阵亡所导致的死亡动画播放错误或不同步的问题。修复了因“萨满契约”进入底部场景切换而导致的软锁定。调整了某些区域中茧的位置,防止其生成在不可到达的地点。修复了钢铁之魂模式中无法使用液态漆信使派送服务的问题。修正了特定情况下部分非玩家角色不会播放诅咒提示对话的问题。修复了池塘捕手苇草在歌唱后无法飞走的问题。解决了维尔达尼亚的记忆光球有时会重复播放屏幕边缘叠加爆炸效果的问题。修复了某些多段攻击工具(例如海螺切割者)的连击计数器不工作的问题。解决了伏特灯丝伤害倍率未正确应用于某些丝线技能的问题。修复了齿轮蝇和幽光错误地将骷髅翼作为攻击目标的问题。修正了齿轮蝇在场景切换时会错误地将其生命值回满的问题。修复了曲刃爪在格挡后首次攻击必定破损的问题。解决了等离子瓶与跳蚤酿药水在长椅处有时无法按预期恢复的问题。其他各种细微调整与修复。
我们将《空洞骑士:丝之歌》评为“惊艳之作”,给出了9/10分并点评道:“《丝之歌》充满了精妙的平台跳跃、引人入胜的探索以及紧张激烈的战斗,其挑战性以一种最佳方式毫无妥协地呈现。然而,《我们是地狱》的创意总监乔纳森·雅克-贝莱泰将樱桃团队在最后时刻发布游戏的行为形容为‘有些冷漠’。”
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