Hollow Knight: Silksong 的第二個上市後更新目前正在開發中。
儘管首個修補程式主要處理了「關鍵問題」,但接下來的這個版本將著手解決其他持續存在的問題,同時「修正一些與特定工具相關的錯誤」。(我們推測這指的是軟體故障,而非 Citadel 裡的昆蟲!)
在全面推出之前,Team Cherry 將透過 Steam 的公開測試分支進行新版測試。這讓任何人都能選擇加入並下載,但需要注意的是,儘管它包含修正,也可能不穩定——這一點請務必留意。您可以在遊戲的Steam 討論頁面上了解更多關於公開測試的資訊。
從下方列出的更新說明來看,在更新 1 降低了遊戲前期難度之後,更新 2 並未進行任何重大的平衡性調整。不過值得注意的是,Team Cherry 曾暗示玩家在完整版發佈前應該「預期會有更多的增補與調整」,因此開發團隊或許還準備了一些驚喜。
Hollow Knight: Silksong 更新 2 修補程式說明:
在進階視訊設定中新增了「色彩抖動」效果選項。這能減少色帶現象,但可能會讓前景元素的顯像略微柔和。預設為「關閉」。更新了「Herald's Wish」成就的描述,以闡明玩家必須完成願望並通關遊戲。修正了「遙遠原野」中的「蠻荒獸蠅」可能潛伏在熔岩中的問題。解決了「聖殿守護者 Seth」在戰鬥中極少數情況下會逃出邊界的問題。新增了保護機制,防止「Lugoli」在戰鬥中偶爾飛離畫面外且不再返回。進一步降低了在「死神教堂」戰鬥中,「絲綢切割者」卡在邊界外的可能性。修正了在擊敗頭目時同時死亡,導致死亡動畫播放錯誤或不同步的各種情況。修正了因「薩滿束縛」進入底部過渡區域而導致的軟鎖定。調整了某些區域中「繭」的位置,防止其生成在無法到達的地點。修正了在「鋼鐵靈魂」模式中無法使用「液態漆器」快遞服務的問題。修正了某些 NPC 在特定情況下不會播放受詛咒提示對話的問題。修正了「捕池蘆葦」在歌唱後無法飛走的問題。解決了「Verdania 記憶球」偶爾會重複播放分層畫面邊緣爆發效果的問題。修正了某些多段攻擊工具(例如「貝殼切割器」)的破壞計數器無法運作的問題。解決了「伏特細絲」傷害倍率未套用至某些絲綢技能的問題。修正了「齒輪飛蟲」和「幽光」錯誤地以「顱翼」為目標的問題。修正了「齒輪飛蟲」在場景變更時錯誤地將生命值重置為全滿的問題。修正了「曲爪」在遭到反彈後,首次攻擊必定被破壞的問題。解決了「電漿瓶」和「跳蚤釀」在長椅上有時無法按預期回復的問題。其他各種小幅調整與修正。
我們認為《Hollow Knight: Silksong》「令人驚豔」,給予其 9/10 的評分並指出:「《Silksong》充滿了精準的平台跳躍、引人入勝的探索,以及強度高、充滿挑戰且毫不妥協的戰鬥,這是最好的那種挑戰。然而,《Hell is Us》的創意總監 Jonathan Jacques-Belletête 形容 Team Cherry 在最後一刻的發佈「有些不近人情」。
正在遊玩《Silksong》嗎?請查看這些助您攀登的必備指南:《Silksong》互動式地圖、如何農「念珠」、我們持續擴充的攻略,包含頭目影片與指南、如何獲得首次生命值升級(前四個面具碎片),以及一份關於「簡易鑰匙」及其所能開啟之門的實用指南。