제이드 레이먼드가 소니 산하 개발사 헤이븐 스튜디오를 떠났다. 해당 스튜디오는 온라인 멀티플레이어 슈팅 게임 '페어게임즈'를 개발 중이다. 외부 플레이 테스트 결과로 게임 출시가 연기된 것으로 알려졌으며, 이는 플레이스테이션의 라이브 서비스 야망에 또 다른 타격이 되고 있다.
블룸버그에 따르면, 레이먼드가 설립한 스튜디오를 떠난 것은 '페어게임즈'의 외부 테스트가 미지근한 반응을 얻은 지 몇 주 후였다. 이 게임은 원래 2025년 가을 출시 예정이었으나 현재 2026년 봄으로 연기되었다.
블룸버그 보도 내용:
관련 소식통에 따르면 플레이스테이션 경영진은 헤이븐 직원들에게 그녀의 퇴사 이유를 설명하지 않았다. 다만 이는 그들의 첫 게임 '페어게임즈'의 외부 테스트가 진행된 지 몇 주 후에 발생했다. 일부 개발자들은 게임의 반응과 진행 상황에 대해 우려를 표명했다. 이들 소식통은 공식 발언 권한이 없어 익명을 요구했다.
현재 소니는 헤이븐과 페어게임즈를 계속 지원하며, 새 공동 스튜디오 책임자로 마리-에브 다니스(Marie-Eve Danis)와 피에르-프랑수아 사핀스키(Pierre-François Sapinski)가 임명됐다.
이는 소니의 라이브 서비스 전략에 추가적인 혼란을 의미하며, 현재 이 전략은 상당히 후퇴하는 양상을 보이고 있다. 애로우헤드의 '헬다이버스 2'가 단 12주 만에 1,200만 장을 판매하며 플레이스테이션 스튜디오 사상 최단 기간 최다 판매 게임으로 급부상하는 등 큰 성공을 거둔 반면, 소니의 다른 라이브 서비스 타이틀들은 취소되거나 참담한 출시를 겪었다.
예를 들어 '콘코드'는 플레이스테이션 역사상 가장 큰 비디오 게임 실패작 중 하나로 꼽힌다. 이 게임은 극히 낮은 플레이어 수로 인해 출시 몇 주 만에 서비스가 중단되었고, 결국 소니는 게임을 완전히 종료하고 개발사까지 폐쇄했다.
콘코드의 붕괴는 이전에 노티 독의 '라스트 오브 어스' 멀티플레이어 프로젝트가 취소된 데 이어 발생한 일이다. 올해 초 소니는 발표되지 않은 라이브 서비스 게임 두 개를 폐기했다고 전해진다: 블루포인트에서 개발 중이던 '갓 오브 워' 타이틀과 '데이즈 곤' 개발사 벤드 스튜디오에서 작업 중이던 프로젝트다.
소니는 2022년 2월, 2026년 3월까지 10개 이상의 라이브 서비스 게임을 출시하겠다는 야심찬 계획을 발표하며 다양한 장르로 다양한 관객층을 공략하겠다고 밝힌 바 있다. 이를 위해 데스티니 제작사 번지, 제이드 레이몬드의 헤이븐 스튜디오, 현재는 해체된 파이어워크 스튜디오 등 스튜디오 인수에 막대한 투자를 단행했다.
그러나 2023년 소니의 도토키 히로키 사장은 개발 중인 12종의 플레이스테이션 라이브 서비스 게임을 재검토 중이라고 밝히며, 2026년 3월 회계연도 말까지 단 6종만 출시할 것이라고 약속했다. 도토키 사장은 나머지 6종의 출시 시기를 아직 결정 중이라고 언급하며 "특정 게임에 얽매이지 않고 게이머를 위한 품질이 최우선"이라고 강조했다.
번지는 현재 진행 중인 '데스티니 2'와 올해 말 정식 출시 예정인 추출 슈터 '마라톤'으로 라이브 서비스 사업을 이어가고 있다. 지난달 초 소니는 신규 플레이스테이션 스튜디오 '팀엘에프지(teamLFG)'를 발표하며 데뷔 타이틀을 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트로 예고했다. 게릴라 게임즈의 '호라이즌' 멀티플레이어 게임 역시 여전히 개발 중이다.