Жад Реймонд покинула Haven Studios, принадлежащую Sony студию, работающую над многопользовательским онлайн-шутером Fairgames. Теперь, по сообщениям, релиз игры отложен после внешнего игрового тестирования, что наносит очередной удар по амбициям PlayStation в сфере игр-сервисов.
Согласно Bloomberg, уход Реймонд из основанной ею студии произошел через несколько недель после внешнего тестирования Fairgames, которое получило прохладный прием. Первоначально игра была намечена к выходу осенью 2025 года, но теперь отложена до весны 2026 года.
Как сообщает Bloomberg:
По словам осведомленных источников, руководство PlayStation не сообщило сотрудникам Haven причину ее ухода. Однако это произошло через несколько недель после внешнего тестирования их первой игры, Fairgames. Некоторые разработчики выразили обеспокоенность по поводу восприятия и прогресса игры. Эти источники попросили не называть их имен, так как они не уполномочены говорить публично.
На данный момент Sony продолжает поддерживать Haven и Fairgames, а новые руководители студии, Мари-Ев Данис и Пьер-Франсуа Сапински, теперь отвечают за проект.
Это представляет собой дальнейшую нестабильность для стратегии Sony в сфере игр-сервисов, которая, судя по всему, сейчас существенно откатывается. В то время как Helldivers 2 от Arrowhead добилась оглушительного успеха — 12 миллионов проданных копий всего за 12 недель, что сделало ее самой быстро продаваемой игрой в истории PlayStation Studios, — другие игры-сервисы Sony были либо отменены, либо потерпели провал на старте.
Concord, к примеру, стала одним из самых крупных провалов в истории PlayStation. Игра продержалась всего несколько недель, прежде чем была отключена от серверов из-за критически низкого числа игроков, что в итоге побудило Sony полностью закрыть проект и распустить студию-разработчика.
Крах Concord последовал за более ранней отменой мультиплеерного проекта Naughty Dog по вселенной The Last of Us. Ранее в этом году, по сообщениям, Sony отменила две неанонсированные игры-сервиса: проект по вселенной God of War, который разрабатывала Bluepoint, и игру, находившуюся в работе у Bend Studio, создателей Days Gone.
Изначально Sony анонсировала свои амбиции в феврале 2022 года, заявив о планах выпустить более десяти игр-сервисов к марту 2026 года, с целью предложить разнообразные жанры разной аудитории. Компания активно инвестировала в приобретение студий в рамках этой стратегии, купив создателей Destiny — Bungie, основанную Жад Реймонд Haven Studios и ныне несуществующую Firewalk Studios.
Однако в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки заявил, что компания пересматривает 12 разрабатываемых игр-сервисов для PlayStation, подтвердив планируемый выпуск только шести из них к концу финансового года в марте 2026 года. Тотоки отметил, что они все еще определяют сроки выхода для оставшихся шести проектов, подчеркнув: «Качество для геймеров должно быть главным приоритетом, а не строгое следование планам по конкретным играм».
Bungie продолжает нести знамя игр-сервисов с продолжающейся поддержкой Destiny 2 и грядущим экстракшн-шутером Marathon, полный релиз которого намечен на вторую половину текущего года. Ранее в этом месяце Sony анонсировала новую студию PlayStation, teamLFG, намекнув, что ее первый проект — инкубационный проект в жанре игры-сервиса. Мультиплеерная игра по вселенной Horizon от Guerrilla Games также все еще находится в разработке.