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Jade Raymond Deixa a Empresa em Meio aos Problemas de Serviços ao Vivo da Sony

by Violet Jan 12,2026

Jade Raymond deixou a Haven Studios, uma desenvolvedora pertencente à Sony que trabalha no jogo de tiro multijogador online Fairgames. O jogo agora, segundo relatos, está atrasado após um teste externo, representando outro golpe para as ambições de serviço ao vivo da PlayStation.

De acordo com a Bloomberg, a saída de Raymond do estúdio que ela fundou ocorreu várias semanas após o teste externo do Fairgames, que recebeu uma recepção morna. O jogo estava originalmente previsto para lançamento no outono de 2025, mas agora foi adiado para a primavera de 2026.

Conforme relatado pela Bloomberg:

De acordo com pessoas familiarizadas com o assunto, a liderança da PlayStation não deu aos funcionários da Haven um motivo para a sua saída. No entanto, isso ocorreu várias semanas após um teste externo do seu primeiro jogo, Fairgames. Alguns desenvolvedores expressaram preocupações com a recepção e o progresso do jogo. Essas fontes solicitaram anonimato por não estarem autorizadas a falar publicamente.

Por enquanto, a Sony continua a apoiar a Haven e o Fairgames, com as novas co-líderes do estúdio, Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski, agora no comando.

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Isso representa mais turbulência para a estratégia de serviço ao vivo da Sony, que agora parece estar se retraindo significativamente. Embora Helldivers 2 da Arrowhead tenha sido um sucesso estrondoso — vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas para se tornar o jogo de venda mais rápida da história da PlayStation Studios — outros títulos de serviço ao vivo da Sony foram cancelados ou sofreram lançamentos desastrosos.

Concord, por exemplo, destaca-se como um dos maiores fracassos de videogame na história da PlayStation. O jogo durou apenas algumas semanas antes de ser retirado do ar devido à contagem de jogadores criticamente baixa, levando a Sony a encerrá-lo completamente e fechar sua desenvolvedora.

O colapso de Concord seguiu-se ao cancelamento anterior do projeto multijogador de The Last of Us da Naughty Dog. No início deste ano, a Sony supostamente descartou dois jogos de serviço ao vivo não anunciados: um título de God of War em desenvolvimento na Bluepoint e um projeto em andamento na Bend Studio, desenvolvedora de Days Gone.

A Sony anunciou inicialmente suas ambições em fevereiro de 2022 de lançar mais de dez jogos de serviço ao vivo até março de 2026, visando oferecer gêneros diversos para vários públicos. A empresa investiu pesadamente em aquisições de estúdios como parte desse impulso, trazendo a Bungie, criadora de Destiny, a Haven Studios de Jade Raymond e a agora extinta Firewalk Studios.

No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, afirmou que a empresa estava revisando os 12 jogos de serviço ao vivo da PlayStation em desenvolvimento, comprometendo-se com apenas seis lançamentos até o final do ano fiscal em março de 2026. Totki observou que ainda estavam determinando as janelas de lançamento para os seis títulos restantes, enfatizando: "A qualidade para os jogadores deve ser a prioridade máxima, não a adesão rígida a jogos específicos."

A Bungie continua a carregar a bandeira do serviço ao vivo com o seu Destiny 2 em andamento e o próximo jogo de tiro de extração Marathon, previsto para lançamento completo ainda este ano. No início deste mês, a Sony anunciou um novo estúdio da PlayStation, teamLFG, sugerindo seu título de estreia como um projeto de incubação de serviço ao vivo. O jogo multijogador de Horizon da Guerrilla Games também ainda está em desenvolvimento.

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