洁德·雷蒙德已离开 Haven Studios,这家索尼旗下的开发工作室正在制作在线多人射击游戏《Fairgames》。据报道,该游戏在经历外部试玩后现已延期,这对 PlayStation 的实时服务游戏雄心再次造成打击。
据彭博社报道,雷蒙德在她创办的工作室离职,是在《Fairgames》外部测试几周后发生的,该测试反响平平。这款游戏原定于 2025 年秋季发布,现已推迟至 2026 年春季。
正如彭博社所报道的:
据知情人士透露,PlayStation 领导层并未向 Haven 员工说明她离职的原因。然而,此事发生在他们的首款游戏《Fairgames》进行外部测试几周后。一些开发者对该游戏的反响和进展表示担忧。这些消息来源要求匿名,因为他们未获授权公开谈论此事。
目前,索尼仍在继续支持 Haven 和《Fairgames》,新的联合工作室负责人玛丽-伊芙·达尼和皮埃尔-弗朗索瓦·萨平斯基现已接掌工作。
这对索尼的实时服务游戏战略来说意味着进一步的动荡,目前该战略似乎正在大幅收缩。尽管 Arrowhead 的《地狱潜者 2》取得了突破性成功——短短 12 周内销售了 1200 万份,成为 PlayStation Studios 有史以来销售最快的游戏——但索尼的其他实时服务游戏要么已被取消,要么经历了灾难性的发布。
例如,《Concord》堪称 PlayStation 历史上最大的电子游戏败笔之一。该游戏仅上线几周便因玩家数量极低而被迫下线,最终促使索尼将其彻底关闭,并关闭了其开发商。
《Concord》的失败,紧随顽皮狗的《最后生还者》多人联机项目早先被取消之后。今年早些时候,据报道索尼取消了两款尚未公布的实时服务游戏:一款是 Bluepoint 工作室正在开发的《战神》系列作品,另一款是《往日不再》开发商 Bend Studio 正在推进的项目。
索尼最初在 2022 年 2 月宣布了其雄心壮志:计划在 2026 年 3 月前发布超过十款实时服务游戏,旨在为不同受众提供多样化的游戏类型。作为此战略的一部分,公司大力投资于收购工作室,将《命运》的缔造者 Bungie、洁德·雷蒙德的 Haven Studios 以及现已停止运营的 Firewalk Studios 纳入麾下。
然而,在 2023 年,索尼的总裁十时裕树表示,公司正在审查开发中的 12 款 PlayStation 实时服务游戏,承诺到 2026 年 3 月财年结束时仅发布其中六款。十时裕树指出,他们仍在确定剩余六款游戏的发布时间窗口,并强调:"玩家的游戏质量应是首要任务,而非固执地坚持特定游戏。"
Bungie 仍在通过其持续运营的《命运 2》以及即将推出的撤离射击游戏《马拉松》(定于今年晚些时候正式发布)扛起实时服务游戏的大旗。本月初,索尼宣布成立新的 PlayStation 工作室 teamLFG,并将它的首秀作品描述为一个实时服务孵化项目。Guerrilla Games 的《地平线》系列多人游戏也仍在开发中。