
Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나였으며 역동적 인 전투, 음악 및 독특한 상호 작용 시스템과 거대한 드래곤 동반자와 결합했습니다. 이 프로젝트는 엄청난 관심을 불러 일으켰지 만 결코 출시되지 않은 희귀 한 Xbox One 독점 중 하나가되었습니다. 이 게임은 2014 년에 발표되었지만 2017 년 몇 년 후 Microsoft는 공식적으로 개발을 중단했습니다.
최근 X의 Clovers Inc의 공식 설명은 Hideki Kamiya와 동료들과 함께 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 검토하는 비디오를 게시했습니다. 개발자들에 따르면, Kamiya는 게임의 창작 과정을 그리기 위해 회상했으며 취소에도 불구하고 프로젝트에 자부심을 가지고 있다고 강조했습니다. 나중에 Kamiya 자신은 짧지 만 영향력있는 메시지로 비디오를 리트 윗했습니다.
이 단어들은 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 다루어졌으며 Kamiya는 게임을 되살리는 데 여전히 관심이 있다고 암시했습니다. 그가 취소 된 프로젝트로 돌아가 겠다는 소망을 처음으로 표현한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2022 년 초, 그는 이미 개발을 재개 할 가능성에 대해 Microsoft와 논의하고 싶다고 이미 진술했다.
스케일 바운드의 반환에 대한 논의는 정기적으로 발생하지만 소문은 2023 년 초에 특히 활성화되었습니다. 당시 몇몇 소식통은 프로젝트의 잠재적 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft의 공식적인 진술은 따르지 않았습니다.
Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 Scalebound에 대한 질문을 받았지만 그는 단순히 미소를 지으며 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 대답했습니다.
Microsoft 가이 아이디어에 관심을 갖게 되더라도 게임의 빠른 반환은 예상되지 않아야합니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc에서 새로운 오카미의 새로운 작품을 작업하고 바쁘다. Xbox가 프로젝트에 녹색 빛을 제공하는 경우 Kamiya는 현재 작업을 완료 한 후에 만 개발을 시작할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고,이 게임이 몇 년이 지난 후에도 게임이 잊혀지지 않았다는 사실은 희망을줍니다. 아마도 언젠가 플레이어는 마침내 오랫동안 기다려온 릴리스를 보게 될 것입니다.