
ScaleBound曾经是当时最雄心勃勃的动作项目之一,将动态战斗,音乐和独特的互动系统与巨大的龙伴侣结合在一起。该项目成为那些罕见的Xbox One独家产品之一,产生了巨大的兴趣,但从未释放它。该游戏于2014年宣布,但在2017年的几年后,微软正式停止了其发展。
最近,X上的Clovers Inc的官方帐户发布了一个视频,显示了Hideki Kamiya以及同事,审查了ScaleBound的存档游戏录像。根据开发人员的说法,卡米亚(Kamiya)怀旧地回忆起游戏的创作过程,并强调,尽管取消了该游戏,但他仍然对该项目感到自豪。后来,卡米亚本人以简短但有影响力的信息转发了视频:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。
这些词是给微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的,暗示卡米亚(Kamiya)对恢复游戏仍然有兴趣。这并不是他第一次表示渴望返回被取消的项目。早在2022年初,他就已经说过他想与微软恢复发展的可能性。
关于规模返回的讨论定期出现,但在2023年初的谣言变得特别活跃。当时,一些消息人士暗示了该项目的潜在重新启动,尽管Microsoft没有官方声明。
在接受日本出版物游戏观看的采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)被问到有关比例曲的问题,但他只是微笑着回答:“目前我没有什么可补充的”。
即使微软确实对这个想法产生了兴趣,也不应该快速回报游戏。目前,Hideki Kamiya正在忙于在他的工作室Clovers Inc.的冈am上进行新的Okami。尽管如此,这些年来,这场比赛并没有被遗忘,这一事实给人带来了希望:也许有一天,玩家终于看到了期待已久的发行版。