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ScaleBound: Possível reavivamento do desenvolvimento?

by Lucy Apr 09,2025

ScaleBound: Possível reavivamento do desenvolvimento?

O ScaleBound já foi um dos projetos de ação mais ambiciosos de seu tempo, combinando combate dinâmico, música e um sistema único de interação com um enorme companheiro de dragão. Este projeto se tornou um daqueles exclusivos raros do Xbox One que gerou imenso interesse, mas nunca o fez ser lançado. O jogo foi anunciado em 2014, mas depois de vários anos, em 2017, a Microsoft interrompeu oficialmente seu desenvolvimento.

Recentemente, o relato oficial da Clovers Inc no X publicou um vídeo mostrando Hideki Kamiya, junto com colegas, revisando imagens arquivadas de jogabilidade do ScaleBound. Segundo os desenvolvedores, Kamiya lembrou nostalgicamente o processo de criação do jogo e enfatizou que ele ainda se orgulha do projeto, apesar de seu cancelamento. Mais tarde, o próprio Kamiya retweetou o vídeo com uma mensagem curta, mas impactante: "Vamos, Phil, vamos fazer isso!".

Essas palavras foram endereçadas a Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, sugerindo que Kamiya continua interessado em reviver o jogo. Esta não é a primeira vez que ele expressa o desejo de retornar ao projeto cancelado. No início de 2022, ele já afirmou que gostaria de discutir com a Microsoft a possibilidade de retomar o desenvolvimento.

As discussões sobre o retorno do ScaleBound surgem regularmente, mas os rumores se tornaram particularmente ativos no início de 2023. Naquela época, várias fontes sugeriram uma reinicialização potencial do projeto, embora nenhuma declaração oficial da Microsoft tenha seguido.

Em uma entrevista ao Game Watch, Phil Spencer, foi questionado sobre o ScaleBound, mas ele simplesmente sorriu e respondeu: "Não tenho nada a acrescentar neste momento".

Mesmo que a Microsoft se interesse por essa ideia, um retorno rápido do jogo não deve ser esperado. Atualmente, Hideki Kamiya está ocupado trabalhando em uma nova parte de Okami em seu estúdio, Clovers Inc. se o Xbox der à luz verde do projeto, Kamiya só poderá começar o desenvolvimento após concluir suas tarefas atuais. No entanto, o fato de o jogo não ter sido esquecido depois de todos esses anos dá esperança: talvez um dia, os jogadores finalmente vejam o tão esperado lançamento.

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