
ScaleBound曾經是當時最雄心勃勃的動作項目之一,將動態戰鬥,音樂和獨特的互動系統與巨大的龍伴侶結合在一起。該項目成為那些罕見的Xbox One獨家產品之一,產生了巨大的興趣,但從未釋放它。該遊戲於2014年宣布,但在2017年的幾年後,微軟正式停止了其發展。
最近,X上的Clovers Inc的官方帳戶發布了一個視頻,顯示了Hideki Kamiya以及同事,審查了ScaleBound的存檔遊戲錄像。根據開發人員的說法,卡米亞(Kamiya)懷舊地回憶起遊戲的創作過程,並強調,儘管取消了該遊戲,但他仍然對該項目感到自豪。後來,卡米亞本人以簡短但有影響力的信息轉發了視頻:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”。
這些詞是給微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的,暗示卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲仍然有興趣。這並不是他第一次表示渴望返回被取消的項目。早在2022年初,他就已經說過他想與微軟恢復發展的可能性。
關於規模返回的討論定期出現,但在2023年初的謠言變得特別活躍。當時,一些消息人士暗示了該項目的潛在重新啟動,儘管Microsoft沒有官方聲明。
在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)被問到有關比例曲的問題,但他只是微笑著回答:“目前我沒有什麼可補充的”。
即使微軟確實對這個想法產生了興趣,也不應該快速回報遊戲。目前,Hideki Kamiya正在忙於在他的工作室Clovers Inc.的岡am上進行新的Okami。儘管如此,這些年來,這場比賽並沒有被遺忘,這一事實給人帶來了希望:也許有一天,玩家終於看到了期待已久的發行版。