Pengarah Inzoi memperkenalkan rancangan untuk sistem karma dan pertemuan hantu
Pengarah permainan Inzoi, Hyungjun Kim, baru -baru ini mendedahkan butiran menarik tentang sistem karma yang akan datang yang memperkenalkan elemen paranormal kepada simulasi kehidupan realistik permainan. Sistem ini akan menentukan nasib zois mati, mengubahnya menjadi hantu berdasarkan mata karma yang terkumpul.
Menurut Kim pada 7 Februari, 2025 Discord Post, Zois yang mati dengan peralihan mata karma yang mencukupi ke akhirat. Walau bagaimanapun, mereka yang tidak mencukupi mata kekal sebagai hantu, terikat kepada dunia sehingga mereka memperoleh karma yang cukup untuk bergerak. Tindakan khusus yang diperlukan untuk memulihkan mata karma tetap tidak didedahkan.
Kim memberi jaminan kepada pemain bahawa interaksi hantu akan diuruskan dengan teliti untuk mengelakkan permainan teras yang membayangi. Dalam versi Akses Awal, interaksi dengan Ghost Zois akan dihadkan kepada masa dan keadaan tertentu, terutamanya melibatkan perbualan yang unik.
Walaupun tumpuan awal kekal pada penapisan aspek realistik Inzoi, Kim menyatakan minat untuk memperluaskan skop permainan untuk memasukkan lebih banyak unsur fantasi pada masa akan datang. Beliau percaya bahawa penambahan ini dapat meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan.
Sekilas ke dalam interaksi Karma
Video yang ditaja oleh pencipta kandungan Madmorph, sebahagian daripada kempen promosi Krafton Inc. pada bulan Ogos 2024, menawarkan pratonton ringkas sistem karma. Video ini mempamerkan "Interaksi Karma," menu yang menawarkan pelbagai tindakan yang memberi kesan kepada skor Karma Zoi, baik secara positif dan negatif. Contoh -contoh yang ditunjukkan termasuk tindakan nakal seperti diam -diam kentut pada Zoi yang lain, di samping pilihan positif seperti membuang sampah atau menyukai jawatan rakan.
Walaupun pelepasan akses awal (28 Mac, 2025 di Steam) akan memberi tumpuan kepada zois hidup, kesan penuh sistem interaksi karma akan direalisasikan dalam kemas kini masa depan.