Inzoi'nin yönetmeni karma sistemi ve hayalet karşılaşmalar için planlar sunuyor
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim, yakın zamanda oyunun gerçekçi yaşam simülasyonuna paranormal bir unsur tanıtan bir karma sistemi hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Kim'in 7 Şubat 2025 Discord Post'a göre, ölen hayata yeterli karma puanları ile ölen Zois. Bununla birlikte, yetersiz puanları olanlar, ilerleyecek kadar karma tahakkuk edene kadar dünyaya bağlı hayalet olarak kalırlar. Karma noktalarını geri yüklemek için gereken belirli eylemler açıklanmaz.
Kim, oyunculara Hayalet etkileşimlerinin temel oyunun gölgede kalmasını önlemek için dikkatle yönetileceğini garanti eder. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmaları içeren belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
İlk odak noktası Inzoi'nin gerçekçi yönlerini rafine etmeye devam ederken, Kim, oyunun kapsamını gelecekte daha fazla fantezi unsuru içerecek şekilde genişletmeye olan ilgisini dile getirdi. Bu eklemelerin genel oyun deneyimini geliştirebileceğine inanıyor.
Karma etkileşimlerine bir bakış
Krafton Inc.'in Ağustos 2024 promosyon kampanyasının bir parçası olan içerik yaratıcısı Madmorph'un sponsorlu bir videosu, Karma sisteminin kısa bir önizlemesini sundu. Video, Zoi'nin karma puanını hem olumlu hem de olumsuz etkileyen çeşitli eylemler sunan bir menü olan "Karma Etkileşimleri" ni sergiliyor. Gösterilen örnekler, çöplerin atılması veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi olumlu seçimlerin yanı sıra başka bir zoi üzerinde gizlice osurma gibi yaramaz eylemlerdir.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerinde) yaşayan Zois'e odaklansa da, karma etkileşim sisteminin tam etkisi gelecekteki güncellemelerde gerçekleştirilecektir.