ผู้อำนวยการของ Inzoi เปิดเผยแผนการสำหรับระบบ Karma และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว
Hyungjun Kim ผู้อำนวยการเกม Inzoi เพิ่งเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงซึ่งแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์ให้กับการจำลองชีวิตที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะกำหนดชะตากรรมของ Zois ที่เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามจุดคาร์มาที่สะสม
ตามวันที่ 7 กุมภาพันธ์ของคิม 2025 Discord Post, Zois ที่ตายด้วย Karma Points เพียงพอที่จะเปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตาย อย่างไรก็ตามผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอยังคงเป็นผีผูกพันกับโลกจนกว่าพวกเขาจะได้รับกรรมเพียงพอที่จะเดินหน้าต่อไป การกระทำเฉพาะที่จำเป็นในการกู้คืนคะแนนกรรมยังคงไม่เปิดเผย
คิมยืนยันกับผู้เล่นว่าการโต้ตอบของผีจะได้รับการจัดการอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงการเล่นเกมหลัก ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ตามเวลาและเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสนทนาที่ไม่ซ้ำกัน
ในขณะที่การมุ่งเน้นเริ่มต้นยังคงอยู่ในแง่มุมที่สมจริงของ Inzoi แต่คิมแสดงความสนใจในการขยายขอบเขตของเกมเพื่อรวมองค์ประกอบแฟนตาซีมากขึ้นในอนาคต เขาเชื่อว่าการเพิ่มเติมเหล่านี้สามารถเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม
แวบลงในปฏิสัมพันธ์ของกรรม
วิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนโดยผู้สร้างเนื้อหา Madmorph ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญโปรโมตเดือนสิงหาคม 2567 ของ Krafton Inc. นำเสนอตัวอย่างสั้น ๆ ของระบบกรรม วิดีโอแสดงให้เห็นว่า "การโต้ตอบกับกรรม" เมนูที่นำเสนอการกระทำต่าง ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อคะแนนกรรมของ Zoi ทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ ตัวอย่างที่แสดงรวมถึงการกระทำที่ซุกซนเช่นการตอกย้ำอย่างลับๆใน Zoi อื่น ๆ พร้อมกับตัวเลือกเชิงบวกเช่นการทิ้งขยะหรือชอบโพสต์ของเพื่อน
ในขณะที่การเปิดตัวครั้งแรก (28 มีนาคม 2025 บน Steam) จะมุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิตผลกระทบอย่างเต็มที่ของระบบปฏิสัมพันธ์ Karma จะได้รับการรับรู้ในการอัปเดตในอนาคต