Elf jaar na de eerste release is Far Cry 4 bijgewerkt om 60 frames per seconde (FPS) op de PlayStation 5 te laten werken, zoals bevestigd door de updategeschiedenis van de game voor versie 1.08. Dit nieuws, voor het eerst gespot door gebruiker Gael_74 en gedeeld op de Far Cry 4 Subreddit , markeert een belangrijke verbetering voor deze geliefde titel.
Als je nog geen Far Cry 4 hebt meegemaakt, is dit het perfecte moment om in te duiken. Het spel transporteert spelers naar de levendige en uitgestrekte open wereld van de Himalaya, waar de torenhoge landschappen niet alleen dienen als schilderachtige achtergrond, maar als interactieve speeltuinen rijp voor verkenning, gevechten en jagen. In het hart van het spel is een van de meest memorabele schurken van de franchise, Pagan Min, wiens aanwezigheid diepte toevoegt aan het verhaal.
Ondanks enkele kritieken op zijn personages, prees IGN's recensie Far Cry 4 voor zijn boeiende campagne, coöperatieve en competitieve multiplayer -modi, waardoor het een sterke 8,5/10 -score toekent en beschrijft als het aanbieden van "ongelooflijk leuke vrijheid".
De 10 beste far cry -games
Bekijk 11 afbeeldingen
Far Cry 4 sluit zich aan bij de gelederen van andere Ubisoft-games uit het PS4-tijdperk die retrospectieve upgrades hebben ontvangen, zoals Assassin's Creed Syndicate en Assassin's Creed Origins . Deze update heeft tot opwinding veroorzaakt bij verre huilliefhebbers op de Subreddit, met velen die hoop uiten dat klassiekers als Far Cry Primal en Far Cry 3 ook vergelijkbare prestatieverbeteringen kunnen ontvangen.
De timing van de update was echter voor sommigen jammer, omdat een speler klaagde alleen maar de platinatrofee had bereikt voor Far Cry 4 A slechts drie dagen voor de update.
In ander nieuws uit Ubisoft heeft het bedrijf onlangs een nieuwe dochteronderneming opgericht die zich richtte op zijn grote franchises - Creed van Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six - met een aanzienlijke investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze stap komt op de hielen van Assassin's Creed Shadows die 3 miljoen spelers overtreffen, een kritisch succes voor Ubisoft te midden van een uitdagende periode gekenmerkt door spraakmakende flops, ontslagen, studio-sluitingen en game-annuleringen. De druk is aan voor Assassin's Creed Shadows om goed te presteren, vooral nadat de aandelenkoers van Ubisoft een dieptepunt bereikte.
Bovendien heeft Ubisoft rustig stoomprestaties geïntroduceerd in de 12-jarige splintercel: zwarte lijst , die de voortdurende inspanningen van het bedrijf verder aantoont om zijn oudere titels te verbeteren.