Labing -isang taon pagkatapos ng paunang paglabas nito, ang Far Cry 4 ay na -update upang tumakbo sa isang makinis na 60 frame bawat segundo (FPS) sa PlayStation 5, tulad ng nakumpirma ng kasaysayan ng pag -update ng laro para sa bersyon 1.08. Ang balita na ito, na unang nakita ng gumagamit na Gael_74 at ibinahagi sa Far Cry 4 subreddit , ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagpapahusay para sa minamahal na pamagat na ito.
Kung hindi mo pa nakaranas ng Far Cry 4 , ngayon ay ang perpektong sandali upang sumisid. Ang laro ay naghahatid ng mga manlalaro sa masiglang at malawak na bukas na mundo ng Himalayas, kung saan ang mga nakagaganyak na landscape ay nagsisilbi hindi lamang tulad ng mga magagandang backdrops ngunit bilang mga interactive na palaruan na hinog para sa paggalugad, labanan, at pangangaso. Sa gitna ng laro ay isa sa mga pinaka -hindi malilimot na villain ng franchise, ang Pagan Min, na ang pagkakaroon ay nagdaragdag ng lalim sa salaysay.
Sa kabila ng ilang mga kritika tungkol sa mga character nito, ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang Far Cry 4 para sa nakakaakit na kampanya, kooperatiba, at mapagkumpitensya na mga mode ng Multiplayer, na iginawad ito ng isang malakas na marka ng 8.5/10 at inilarawan ito bilang nag -aalok ng "hindi kapani -paniwalang masayang kalayaan."
Ang 10 pinakamahusay na mga laro ng Cry Cry
Tingnan ang 11 mga imahe
Ang Far Cry 4 ay sumali sa ranggo ng iba pang mga laro ng PS4-Ubisoft na nakatanggap ng mga pag-upgrade ng retrospective, tulad ng Assassin's Creed Syndicate at Assassin's Creed Origins . Ang pag -update na ito ay nagdulot ng kaguluhan sa mga mahilig sa Far Cry sa subreddit, na may maraming pagpapahayag ng pag -asa na ang mga klasiko tulad ng Far Cry Primal at Far Cry 3 ay maaari ring makatanggap ng mga katulad na pagpapahusay ng pagganap.
Gayunpaman, ang tiyempo ng pag -update ay kapus -palad para sa ilan, habang ang isang manlalaro ay nagdadalamhati na nakamit lamang ang platinum tropeo para sa Far Cry 4 isang tatlong araw lamang bago ang pag -update.
Sa iba pang balita ng Ubisoft, ang kumpanya ay nagtatag kamakailan ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa mga pangunahing franchise nito - ang Creed's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim - na may isang makabuluhang pamumuhunan ng € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) mula sa Tencent. Ang hakbang na ito ay nagmumula sa takong ng Assassin's Creed Shadows na higit sa 3 milyong mga manlalaro, isang kritikal na tagumpay para sa Ubisoft sa gitna ng isang mapaghamong panahon na minarkahan ng mga high-profile flops, paglaho, pagsasara ng studio, at mga pagkansela ng laro. Ang presyon ay para sa mga anino ng Creed ng Assassin na gumanap nang maayos, lalo na pagkatapos ng presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft ay umabot sa isang mababang oras.
Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay tahimik na ipinakilala ang mga nakamit na singaw sa 12 taong gulang na splinter cell: Blacklist , na karagdagang pagpapakita ng patuloy na pagsisikap ng kumpanya upang mapahusay ang mga mas matatandang pamagat nito.