The Last of Us Part II Remaster na PC: wymagane konto PSN, wywołujące kontrowersje
Nadchodząca premiera gry The Last of Us Part II Remastered na PC, która odbędzie się 3 kwietnia 2025 r., zawiera kontrowersyjny wymóg: konto PlayStation Network (PSN). Ta decyzja, odzwierciedlająca podejście Sony do innych portów PC tytułów, które wcześniej były dostępne wyłącznie na PlayStation, powoduje tarcia wśród potencjalnych graczy.
Chociaż wprowadzenie uznanej kontynuacji na komputery PC jest dla wielu mile widzianym posunięciem, kwestia posiadania konta PSN pozostaje kwestią sporną. Strona Steam wyraźnie określa ten wymóg, umożliwiając graczom łączenie istniejących kont PSN lub tworzenie nowych. Jednakże nawiązuje to do wcześniejszych kontrowersji wokół podobnych wymagań dla innych portów komputerów Sony PC. Reakcja na Helldivers 2 była tak znacząca, że Sony zmieniło kurs i usunęło wymagania PSN jeszcze przed premierą.
Dlaczego wymagania PSN? Strategia biznesowa?
Chociaż konta PSN są zrozumiałe w przypadku gier z elementami dla wielu graczy (takich jak Ghost of Tsushima), The Last of Us Part II to gra dla jednego gracza. Zagadkowa jest potrzeba posiadania konta PSN, które najwyraźniej miało na celu zachęcenie do szerszego korzystania z usług Sony. Choć jest to słuszna strategia biznesowa, takie podejście może zniechęcić graczy PC, zwłaszcza biorąc pod uwagę wcześniejsze negatywne reakcje.
Wymóg ten wiąże się z kilkoma przeszkodami. Chociaż podstawowe konto PSN jest bezpłatne, dodatkowy etap tworzenia lub łączenia kont jest niedogodnością. Co więcej, globalna dostępność PSN nie jest powszechna, co może całkowicie wykluczać niektórych graczy. To ograniczenie wydaje się szczególnie irytujące, biorąc pod uwagę reputację marki The Last of Us w zakresie dostępności.
Przypomnienie o dacie premiery: 3 kwietnia 2025 r.