Dom Aktualności Arc Raiders to najwięcej gry „to dobrze”, w którą graliśmy od jakiegoś czasu

Arc Raiders to najwięcej gry „to dobrze”, w którą graliśmy od jakiegoś czasu

by Emma May 06,2025

Arc Raiders jest kwintesencją strzelca do ekstrakcji, ucieleśniającą esencję gatunku z taką znajomością, że wydaje się to największą kolekcją jego poprzedników. Dla tych, którzy rozkoszują się dreszczykiem emocji o zmiataniu, unikając wrogów PVE i przechytkowych graczy PVP, Arc Raiders to gra, którą prawdopodobnie spodoba ci się. Jeśli jednak ten gatunek nie jest twoją filiżanką herbaty, Arc Raiders może nie zaoferować nowości, aby wpłynąć na twoje zainteresowanie.

Gra z dumą nosi wpływ na rękaw, z domyślną bronią w zwarciu bohatera - Pickaxe - chroniącym kultowe narzędzie skoczków z autobusów bitwy Fortnite. Ten hołd to dopiero początek; Arc Raiders wydaje się być płynną mieszanką bitwy Royale, przetrwania i elementów ekstrakcji, mocno zapożyczając od udanych gier serwisowych na żywo. Podczas gdy oryginalność może być rzadka, znane komponenty dobrze się zmieniają, zapewniając satysfakcjonujące wrażenia.

Arc Raiders - Gamescom 2024 zrzuty ekranu

Wyświetl 5 zdjęć

Cel każdej rundy jest prosty: zapuść się na powierzchnię, zbierz lepsze łupy i powróć pod ziemią. Dwa podstawowe zagrożenia stoją na twojej drodze. Po pierwsze, kontrolowane przez ARC roboty bitewne patrolują mapę, polując na wszelkie oznaki życia. Te roboty, nawet najmniejsze, mogą być zwodniczo niebezpieczne, szczególnie gdy napotkane w grupach. W przypadku pajęczaków takich jak ja szpieżki przypominające pająki są szczególnie denerwujące, a większe pełzanie są potężnymi przeciwnikami. Zdolność łuku do wykrywania i roi się graczy dodaje warstwę napięcia, ale pokonanie ich może przynieść cenne nagrody, takie jak amunicja i komponenty broni.

Drugi i być może bardziej niebezpieczny zagrożenie pochodzi od innych graczy. W świecie Arc Raiders, jak Humphrey Bogart może powiedzieć w Casablance: „To miejsce jest pełne sępów, sępów wszędzie”. Często bardziej strategiczne jest zasadzenie rozproszonego gracza z dobrymi łupami niż spędzanie czasu na zmiataniu w magazynie lub czającym się w pobliżu punktów ekstrakcji. Ta ciągła czujność wobec innych Poszukiwaczy dodaje ekscytującej dynamiki rozgrywki.

Walka w Arc Raiders jest kompetentnie zaprojektowana, oferując satysfakcjonujące wrażenia. Kontrole trzeciej osoby są intuicyjne i znane, a pociski zachowują się zgodnie z oczekiwaniami w oparciu o wybraną broń. Ataki w zwarciu przykładają cios, a broń palna wydają się autentyczne - SMG są trudne do kontrolowania, karabiny szturmowe są stabilne, a karabiny snajperskie zapewniają potężne trafienia.

Granie w trzech zespołach dodaje strategiczną głębokość, umożliwiając skoordynowane wyszukiwania i obejmując się nawzajem. Zespół przeciwpożarowych ewoluuje w taktyczne zaangażowanie, z drużynami rozmieszczającymi flankujące manewry i zasadzki. Napięcie jest namacalne, gdy komunikujesz się z zespołem, obejmując wszystkie kąty w budynku.

Mapy gry są sprytnie zaprojektowane, przyciągając graczy do najbardziej lukratywnych centrów zasobów. Obszary te stają się hotspotami zarówno dla łupów, jak i potencjalnych zasadzek, tworząc ciągłe przeciąganie wojny między ryzykiem a nagrodą.

Środowiska są funkcjonalne, zawierające typowe postapokaliptyczne ustawienia, takie jak Rusty Warehouse i opuszczone budynki. Chociaż wizualizacje mogą nie być przełomowe, służą one swojemu celowi. Nacisk kładziony jest tutaj na wiedzę, a bardziej na pętli rozgrywki, którą można porównać do obfitego klocka - na to, ale satysfakcjonujące.

Każda szuflada i szafka zawiera potencjalne skarby, od tworzenia komponentów po broń i przedmioty lecznicze. Amunicja jest podzielona na warianty światła, średnie, ciężkie i strzelby, zwiększając wyzwanie o zmiataniu. Materiały mają różne poziomy rzadkości, umożliwiając tworzenie silniejszych przedmiotów. Specjalna kieszeń na ekwipunek pozwala zapewnić sobie bezpieczeństwo jednego rzadkiego przedmiotu nawet po śmierci, zapewniając, że możesz przywrócić swoje najlepsze znaleziska.

Otwarcie niektórych pojemników generuje hałas, zwiększając napięcie, szczególnie podczas gry solo. Wrażliwość bycia zamkniętym w jednej pozycji podczas hałasu dodaje radości do gry.

Pomiędzy rundami wycofujesz się pod ziemią, aby ulepszyć swój sprzęt przy stolikach rzemieślniczych. Możesz także sprzedawać materiały do ​​gotówki lub kupić gotowe produkty w sklepach w grze. Istnieje nawet ciekawy element z udziałem na żywo koguta, choć jego cel pozostaje dla mnie tajemnicą.

Podczas eksploracji powierzchni zarabiasz doświadczenie, które odblokowuje drzewa umiejętności. Umożliwiają one dostosowanie swojej postaci do preferowanego stylu gry, zwiększania walki, mobilności lub ukrycia. Każde ulepszenie wydaje się sensowne, przyczyniając się do poczucia postępu.

Dostosowywanie postaci rozpoczyna się podstawowa, ale poprawia się wraz z walutą premium, odblokowując lepsze tekstury i stroje. Zdecydowałem się sprawić, że moja postać wyglądała jak najbardziej ponura z domyślnymi opcjami, podczas gdy mój partner miał stylowy wygląd inspirowanego ZZ, co czyni mnie zazdrosnym.

Ogólnie rzecz biorąc, ARC Raiders dobrze podgląd, dzięki znajomemu projektowi. Nie odkrywa to na nowo koła, ale nie musi. Pętla gry-wyposażanie się na powierzchnię, modernizowanie podziemnego i powracającego silniejszego-jest dobrze dostrojona i przyjemna. Dla fanów gatunku Arc Raiders oferuje solidne, jeśli nie przełomowe doświadczenie.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 07 2025-05
    Lilith Games uruchamia Palmon: mobilny zwrot akcji Palworld Craze

    Lilith Games wszedł do walki z Palmon: Survival, ich wyjątkowy spin na gatunku gromadzenia potworów i przetrwania popularyzowanego przez Palworld w zeszłym roku. W Palmon: Survival, gracze wyruszą w podróż, aby stworzyć swoją bazę, zebrać zasoby i starają się przetrwać w świecie pełnym CRARGU

  • 07 2025-05
    „Netflix zaprezentuje film do gry SIFU: Chad Stahelski i TS Nowlin na pokładzie”

    Netflix ma ekscytujące wieści dla fanów uznanej gry wideo SIFU, ponieważ oficjalnie połączyli siły z twórcami, aby dostosować intensywną historię w filmowe doświadczenie. Projekt, po raz pierwszy ogłoszony w 2022 roku, został początkowo kierowany przez Story Kitchen i Sloclap, deweloperem gry. Teraz, jak

  • 07 2025-05
    Dwupunktowe muzeum: W przedsprzedaży, zdobądź ekskluzywne DLC

    DWU -Point Museum DLCA, Two Point Studios i SEGA nie ogłosiły żadnych treści do pobrania (DLC) dla dwóch punktów Muzeum. Jednak emocje tutaj nie kończą się! Mamy oko na wszelkie przyszłe ogłoszenia, więc upewnij się, że bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami. Czy jesteś chętny