Warner Bros. ogłosił anulowanie swojej przewidywanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz Pierwsze gry i WB San Diego. Ta wiadomość po raz pierwszy zgłosiła Jason Schreier z Bloomberga na Bluesky, a później szczegółowo opisany w pełnym raporcie na temat Bloomberga. Warner Bros. potwierdził te wydarzenia Kotaku, wyjaśniając decyzję w oświadczeniu.
Firma stwierdziła: „Musieliśmy podjąć bardzo trudne decyzje o strukturze naszych studiów rozwojowych i inwestycji wokół budowania najlepszych możliwych gier z naszymi kluczowymi franczyzami - Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Po starannej zmianie, nie zamykamy trzech studiów rozwojowych - Monolit Productions, Gracz Pierwsze gry i Warner Bros. Games San Diego. Jest To polega na nich ”.
Jeśli chodzi o grę Wonder Woman, WB zauważył: „Rozwój gry wideo Wonder Woman Monolith nie będzie się rozwijać. My nadzieja polegała na tym, aby dać graczom i fanom możliwie najwyższej jakości doświadczenie dla kultowej postaci, i niestety nie jest to już możliwe w naszych strategicznych priorytetach. Podobnie jak dzisiaj, koncentrujemy się na powrocie do produkcji wysokiej jakości gier dla naszych namiętnych fanów i opracowane przez nasze światowej klasy studia oraz przywrócenie naszej branży gier do rentowności i wzrostu w 2025 r. I później ”.
Ta decyzja pojawia się pośród ciągłych wyzwań w Warner Bros. ” Dział gier. Wcześniejsze doniesienia wskazują, że gra Wonder Woman stała przed ponownym uruchomieniem problemów rozwoju i zmiany u reżyserów na początku 2024 r. Dywizja doświadczyła również zwolnień w Rocksteady, letniej reakcji na drużynę samobójczą: Kill the Justice League i zamknięcie Multiversus. Ponadto odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i plotki o potencjalnej sprzedaży oddziału przyczyniły się do okresu restrukturyzacji.
Anulowanie gry Wonder Woman jest szczególnie znaczące dla Warner Bros. ” Wysiłki na rzecz rozszerzenia wszechświata DC w grach. Tylko wczoraj współarze DC Studios James Gunn i Peter Safran ogłosili, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.
Zamknięcie tych studiów oznacza znaczną stratę dla branży gier. Monolith Productions, założony w 1994 r. I przejęty przez Warner Bros. w 2004 r., Jest znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor Series i jej innowacyjnego systemu NEMESES, opatentowanego przez Warnera Bros. w 2021 r., Założone w 2019 r., Rozwinęło multiversus, które, pomimo krytycznego uzasadnienia i udanego uruchomienia, nie spotkało Warner Bros. oczekiwania. WB San Diego, również założona w 2019 roku, koncentrowała się na grach mobilnych i darmowych.
Zamknięcia te są częścią szerszego trendu rosnącego zwolnienia, anulowania projektów i zamknięć studyjnych w branży gier. W 2023 r. Zwolniono ponad 10 000 twórców gier, przy czym liczba wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r., Podczas gdy w 2025 r. Dokładnie zamykano, dokładny wpływ na osoby pozostaje niejasne ze względu na ograniczone raporty na temat tych wydarzeń.