Warner Bros. đã tuyên bố hủy bỏ trò chơi Wonder Woman dự đoán của mình và việc đóng cửa ba hãng phim của mình: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky và sau đó được trình bày chi tiết trong một báo cáo đầy đủ về Bloomberg. Warner Bros. đã xác nhận những phát triển này cho Kotaku, giải thích quyết định này trong một tuyên bố.
Công ty tuyên bố: "Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển của chúng tôi và đầu tư xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi - Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. họ."
Về trò chơi Wonder Woman, WB lưu ý: "Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên phía trước. Hy vọng của chúng tôi là mang đến cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể tham gia vào các trò chơi của chúng tôi. Khó khăn như ngày hôm nay, chúng tôi vẫn tập trung và hào hứng khi quay trở lại sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho những người hâm mộ đam mê của chúng tôi và được phát triển bởi các hãng phim đẳng cấp thế giới của chúng tôi và đưa các trò chơi của chúng tôi trở lại với lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa. "
Quyết định này được đưa ra giữa những thách thức đang diễn ra trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game. Các báo cáo trước đó chỉ ra rằng Trò chơi Wonder Woman đã phải đối mặt với các vấn đề phát triển sau khi khởi động lại và thay đổi các giám đốc vào đầu năm 2024. Bộ phận cũng đã trải qua việc sa thải tại Rocksteady, một phản ứng ấm áp với Suicess Squad: Kill The Justice League và đóng cửa Multiversus. Ngoài ra, sự ra đi của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về việc bán hàng tiềm năng của bộ phận đã góp phần vào thời kỳ tái cấu trúc.
Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman đặc biệt quan trọng đối với Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của nó trong trò chơi. Mới hôm qua, đồng sáng lập DC Studios James Gunn và Peter Safran đã thông báo rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Việc đóng cửa các hãng phim này đánh dấu một sự mất mát đáng kể cho ngành công nghiệp game. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với Middle-Earth: Shadow of Mordor Series và hệ thống Nemesis sáng tạo của nó, được cấp bằng sáng chế bởi Warner Bros. kỳ vọng. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và miễn phí.
Những đóng cửa này là một phần của xu hướng ngày càng tăng của việc sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Vào năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã bị sa thải, với con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Trong khi năm 2025 đã chứng kiến rất nhiều sự đóng cửa, tác động chính xác đối với các cá nhân vẫn chưa rõ ràng do báo cáo hạn chế về các sự kiện này.