Civilização VII: Uma nova era de liderança no jogo de estratégia 4X
Os líderes da civilização são tão icônicos quanto as próprias civilizações. A abordagem da Firaxis para selecionar e representar esses números evoluiu significativamente ao longo dos anos, culminando na lista inovadora e diversificada da civilização VII. Este artigo explora que a evolução, destacando como o Civ VII redefine o que significa ser líder no gênero de estratégia 4X.
De superpotências a um mundo mais amplo
A civilização original apresentava uma lista relativamente pequena, focando principalmente nas superpotências globais estabelecidas da época. Os líderes eram em grande parte chefes de estado tradicionais, refletindo o escopo limitado do design do jogo. A seleção priorizou figuras amplamente reconhecidas, resultando em uma programação incluindo Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu e Júlio César. Embora compreensível por sua época, essa abordagem não possuía a diversidade observada nas iterações posteriores.
Expandindo a definição de liderança
A civilização II e as parcelas subsequentes ampliaram a definição de "líder". Figuras menos conhecidas e indivíduos que, embora não chefes de Estado, desempenharam papéis cruéis nas histórias de suas civilizações, começaram a aparecer. Sacagawea para os Sioux e Amaterasu para o Japão são os principais exemplos dessa mudança. A inclusão de líderes femininas também aumentou significativamente, indo além de listas separadas dedicadas à representação integrada no jogo principal.
Civ III, IV e V expandiram ainda mais a lista e a gama de papéis de liderança representados. Revolucionários, generais e reformistas se juntaram às fileiras, juntamente com a representação mais diversificada de civilizações estabelecidas. O foco mudou de simplesmente mostrar figuras poderosas para abranger uma narrativa mais ampla da história da humanidade.
Civilização VI: Personas e Caracterização
A civilização VI marcou um salto significativo em caracterização e diversidade. Os líderes foram trazidos à vida através de animações estilizadas, e a introdução de "personas de líderes" permitiu várias versões do mesmo líder, cada uma oferecendo estilos de jogo exclusivos. Esta era viu a inclusão de figuras históricas menos conhecidas como LaUtaro do mapuche e Bà tri-ud do Vietnã. O conceito de representar diferentes fases ou aspectos da vida de um líder também surgiu, abrindo caminho para a abordagem do Civ VII.
Civilização VII: uma abordagem de mistura e correspondência
A civilização VII leva essa evolução ao seu pico. O jogo apresenta uma lista altamente diversificada, ilimitada pelas noções tradicionais de identidade nacional. Os líderes não estão mais ligados apenas a nações históricas específicas, permitindo uma abordagem mais flexível e criativa. Isso é exemplificado pela inclusão de Harriet Tubman, cujas habilidades exclusivas de mestre de mestre redefinem seu papel no jogo.
A inclusão de Niccolò Maquiavel, uma figura que não está normalmente associada à liderança tradicional, destaca o foco do jogo em representar diversas perspectivas e estilos de jogo. A inclusão de José Rizal como líder focada na diplomacia e nos eventos narrativos demonstra ainda essa mudança.
Um legado de liderança
Durante quase 30 anos, a civilização evoluiu de um jogo sobre superpotências estabelecidas para uma rica tapeçaria de diversas figuras e perspectivas históricas. A definição de "líder" expandiu -se, refletindo uma compreensão mais ampla da história humana e as várias maneiras pelas quais os indivíduos moldaram o curso das civilizações.