文明VII:4倍战略游戏中领导力的新时代
文明的领导人与文明本身一样具有标志性。多年来,Firaxis的选择和代表这些数字的方法已经显着发展,最终导致文明的创新和多样化的阵容。本文探讨了进化,强调了Civ VII如何重新定义成为4X策略类型的领导者意味着什么。
从超级大国到更广泛的世界
最初的文明以相对较小的名册为特色,主要集中在当时既定的全球超级大国。领导者主要是传统的国家元首,反映了游戏设计的范围有限。选择优先考虑了广泛认可的数字,导致了包括亚伯拉罕·林肯,托川伊亚苏和朱利叶斯·凯撒在内的阵容。尽管在其时代是可以理解的,但这种方法缺乏后来迭代中看到的多样性。
扩大领导力的定义
文明II和随后的分期范围扩大了“领导者”的定义。鲜为人知的人物和个人虽然不是国家元首,但在文明的历史中扮演着关键的角色,但开始出现。萨卡加威(Sacagawea)为日本的苏族人和阿马特拉苏(Amaterasu)是这一转变的主要例子。女性领导者的包含也大大增加了,超越了专用的单独的花名册,可以在主游戏中进行集成代表。
CIV III,IV和V进一步扩大了名册和领导角色的范围。革命者,将军和改良主义者加入了阶层,同时来自既定文明的代表。重点从简单地展示强大的数字转变为涵盖了对人类历史的更广泛的叙述。
文明VI:角色和特征
文明VI标志着表征和多样性的重大飞跃。领导者通过风格化的动画使领导者栩栩如生,并引入了“领导者角色”,可以为同一领导者提供多个版本,每个版本都提供独特的游戏风格。这个时代看到了鲜为人知的历史人物,例如Mapuche的Lautaro和越南的BàTriệu。代表领导者生活的不同阶段或方面的概念也出现了,为Civ VII的方法铺平了道路。
文明VII:混合匹配方法
文明VII将这一演变提升到了顶峰。该游戏以高度多样化的名册,不受传统的民族身份概念的影响。领导者不再仅仅与特定的历史国家联系在一起,从而允许采用更灵活和创造性的方法。哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)的包含在内,这是一个例证,他的独特竞争能力重新定义了她在游戏中的角色。
NiccolòMachiavelli(通常与传统领导力无关的人物)的包含重点介绍了该游戏的重点是代表各种观点和游戏风格。何塞·里扎尔(JoséRizal)作为领导者的纳入外交和叙事事件进一步证明了这一转变。
领导的遗产
在将近30年的时间里,文明已经从关于既定超级大国的游戏发展到了各种各样的历史人物和观点。 “领导者”的定义已经扩大,反映了对人类历史的广泛理解以及个人塑造文明进程的各种方式。