No mundo assustador de *fasmofobia *, bens amaldiçoados como cartões de tarô podem ser uma faca de dois gumes, oferecendo perigo e potencial. Se você hesitar em como lidar com eles, vamos mergulhar em um guia abrangente sobre o uso de cartões de tarô de maneira eficaz durante suas investigações fantasmagóricas.
Como usar cartões de tarô em fasmofobia
Captura de tela do escapista
Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais arriscados em *fasmofobia *, mas também podem fornecer algumas das vantagens mais poderosas se a fortuna sorrir sobre você. Quando você tropeça nesses cartões místicos durante o seu contrato, é aconselhável utilizá -los em um local seguro no mapa, como perto de um esconderijo ou na entrada. Essa precaução pode ser crucial, especialmente se você desenhar uma carta como a morte, dando a você a chance de escapar rapidamente.
Cada cartão de tarô vem com uma habilidade única que é ativada instantaneamente ao desenhar. No entanto, você pode ocasionalmente desenhar o tolo, que imita outra carta antes de queimar inofensivamente. Você pode extrair até 10 cartas do baralho sem perder a sanidade e pode encontrar duplicatas, cada uma acionando o mesmo efeito.
Existem 10 cartas distintas no baralho, cada uma com seu próprio impacto e chance de ser desenhado:
Cartão de tarô | Efeito | Desenhar acaso |
---|---|---|
A torre | Duplica a atividade fantasma por 20 segundos | 20% |
A roda da fortuna | O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho | 20% |
O eremita | Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) | 10% |
O sol | Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% | 5% |
A lua | Drena completamente a sanidade do usuário para 0% | 5% |
O tolo | Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece | 17% |
O diabo | Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário | 10% |
Morte | Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante | 10% |
A alta sacerdotisa | Revive imediatamente um membro do partido morto | 2% |
O homem enforcado | Imediatamente mata o usuário | 1% |
O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?
Captura de tela do escapista
As posses amaldiçoadas, geralmente chamadas de "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente nos mapas de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou se você estiver enfrentando o modo de desafio. Ao contrário do seu equipamento de carga padrão, o que ajuda a reunir evidências de atividade fantasmagórica, os objetos amaldiçoados oferecem atalhos para manipular o fantasma, embora com riscos significativamente mais altos.
A segurança do uso desses objetos varia com base em suas habilidades, e cabe a você e sua equipe pesar os riscos e recompensas. Não há penalidade por evitá -los, nem um bônus por usá -los, mas eles podem alterar drasticamente sua investigação. Apenas uma posse amaldiçoada gera por contrato, a menos que você ajuste as configurações no modo personalizado, e cada tipo possui um local fixo de desova. Por exemplo, a boneca vodu é sempre encontrada na garagem em 6 Tanglewood Drive.
O jogo apresenta sete objetos amaldiçoados diferentes:
- Espelho assombrado
- Boneca vodu
- Caixa de música
- Cartões de tarô
- Placa Ouija
- Monkey Paw
- Círculo de convocação
Este guia encerra como usar cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as atualizações, guias e insights mais recentes do jogo, incluindo como desbloquear todas as conquistas e troféus, não deixe de conferir o escapista.