В жутком мире *Phasmophobia *проклятые владения, такие как карты Таро, могут быть обоюдоострым мечом, предлагающим как опасность, так и потенциал. Если вы решаетесь относиться к тому, как справиться с ними, давайте погрузимся в всеобъемлющее руководство по эффективному использованию карт Таро во время ваших призрачных исследований.
Как использовать карты Таро в фасмофобии
Скриншот от Escapist
Карты Таро входят в число более рискованных проклятых владений в *Phasmophobia *, но они также могут предоставить некоторые из самых мощных преимуществ, если удача улыбается вам. Когда вы наткнулись на эти мистические карты во время вашего контракта, целесообразно использовать их в безопасном месте на карте, например, рядом с укрытием или у входа. Эта мера предосторожности может иметь решающее значение, особенно если вы рисуете карту, подобную смерти, давая вам возможность быстро сбежать.
Каждая карта Таро поставляется с уникальной способностью, которая мгновенно активирует при рисовании. Тем не менее, вы можете иногда рисовать дурака, который имитирует другую карту, прежде чем безвредно сжигать. Вы можете вытащить до 10 карт из колоды, не теряя здравомыслия, и вы можете столкнуться с дубликатами, каждый из которых вызывает один и тот же эффект.
В палубе есть 10 различных карт, каждая из которых имеет свое влияние и вероятность того, чтобы быть нарисованным:
| Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
|---|---|---|
| Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
| Колесо удачи | Пользователь получает 25% здравомыслия, если карта горит зеленой; теряет 25% здравомыслия, если карта горит красным | 20% |
| Отшельник | Заставляет призрака вернуться в свою любимую комнату и ловить его внутри 1 минуты (не может переопределить охоты или события) | 10% |
| Солнце | Полностью восстанавливает здравомыслие пользователя до 100% | 5% |
| Луна | Полностью истощает здравомыслие пользователя до 0% | 5% |
| Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем превратиться в дурака; горит, и никаких последствий не происходит | 17% |
| Дьявол | Запускает призрачное событие игрока, ближайшего к призраку, не обязательно пользователь | 10% |
| Смерть | Запускает проклятую охоту (на 20 секунд длиннее обычной охоты); рисовать больше карт во время | 10% |
| Верховная жрица | Немедленно возрождает мертвую партию члена | 2% |
| Повешенный человек | Немедленно убивает пользователя | 1% |
Что такое проклятые объекты (владения) при фасмофобии?
Скриншот от Escapist
Проклятые владения, часто называемые «проклятыми объектами», являются уникальными элементами в * phasmophobia *, которые появляются случайным образом на картах контрактов, под влиянием настройки сложности или, если вы решаете режим вызова. В отличие от вашего стандартного оборудования для загрузки, которое помогает вам безопасно собрать доказательства призрачной деятельности, проклятые объекты предлагают ярлыки для манипулирования призраком, хотя и со значительно более высокими рисками.
Безопасность использования этих объектов варьируется в зависимости от их способностей, и вы и ваша команда зависит от рисков и вознаграждений. Там нет штрафа за их избегание, ни бонус за их использование, но они могут значительно изменить ваше расследование. Только один проклятый владение порождается по контракту, если только вы не настраиваете настройки в пользовательском режиме, и каждый тип имеет фиксированное местоположение появления. Например, кукла Voodoo всегда найдена в гараже в 6 Tanglewood Drive.
В игре есть семь различных проклятых объектов:
- Серкало с привидениями
- Кукла вуду
- Музыкальная коробка
- Карты Таро
- Доска Ouija
- Обезьяна лапа
- Круг вызова
Это руководство завершает, как использовать карты Таро в *Phasmophobia *. Для последних обновлений, руководств и понимания игры, в том числе о том, как разблокировать все достижения и трофеи, обязательно ознакомьтесь с Escapist.