Замечательное путешествие Helldivers 2 продолжает очаровывать игровой мир, так как недавно он получил две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка из пяти номинаций. Эти награды отмечают кульминацию очень успешного сезона наград для шведского застройщика Arrowhead, подчеркивая действительно исключительный год для студии.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 ShateTered Records, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, с впечатляющими 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель. Эта веха вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрыва, игра прошла через различные проблемы, в том числе противоречивое изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампаниях по обзору бомбы и сообществу, часто противоречащим самой игре из-за колеблющихся NERF и Buffs.
На протяжении этих испытаний Arrowhead боролся с управлением значительно большей и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после дебюта Helldivers 2 на ПК и PlayStation 5, возникает вопрос: как Arrowhead рассматривает свой прошлый опыт? Студия начала овладеть требовательным ландшафтом игр в живые услуги? После успешного сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить дальнейшее представление о путешествии Arrowhead и планах на будущее.