Дом Новости Вау издеваться над FF14 с новой стратегией жилья

Вау издеваться над FF14 с новой стратегией жилья

by Aria May 15,2025

У Blizzard есть захватывающие новости для поклонников World of Warcraft : жилье для игроков в пути с предстоящим расширением, World of Warcraft: Midnight . В недавнем предварительном просмотре команда WOW поделилась ранним представлением об этой долгожданной функции, даже в процессе не было игривого удара по жилищной системе Final Fantasy XIV.

Одной из ключевых целей, изложенных в недавнем блоге Dev, является «дом для всех». Blizzard подчеркнула их приверженность обеспечению доступного жилья для всех игроков, заявив: «Как часть нашего внимания к широкому усыновлению, мы хотели, чтобы жилье было доступно всем. Если вы хотите дом, у вас может быть дом». Они не обещают непомерных требований, высоких затрат на покупку, лотереи или обременительного обслуживания. Кроме того, если ваша подписка истечет, ваш дом не будет заплачен.

Жилье в MMOS позволяет игрокам покупать и персонализировать свои собственные дома в игровом мире, который могут посетить другие игроки. Эта функция стала хитом в Final Fantasy XIV, где она стимулировала творчество, что привело к театральным постановкам, ночным клубам, кафе и музеям . Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV столкнулась с критикой из -за ограниченных участков, высоких затрат, лотерей и риска сноса дома, если его оставить без присмотра.

World of Warcraft стремится решить эти проблемы. Жилье будет разделено среди отряда, что позволит персонажам делиться домами по фракционным линиям. Например, в то время как человеческий персонаж не может купить дом в орде -зоне, персонаж тролля в той же банке может, а затем человек может использовать его. Жилищная система будет разделена на две зоны и «районы» по 50 участков в каждом, как с государственными, так и с частными опциями. Эти районы инстинкционируют и создаются «по мере необходимости» игровыми серверами, что не предлагает никаких жестких ограничений по количеству кварталов.

Blizzard стремится сделать жилье «длительным путешествием» с постоянными обновлениями и дорожной картой, распространяющейся на будущие патчи и расширения. Наряду с «безграничным самовыражением» и «глубоко социальным» опытом, это обязательство показывает осознание Blizzard о потенциальных ловушках и их решимости создать надежную жилищную систему.

Ожидается, что более подробная информация будет раскрыта, когда мы приближаемся к летнему открытию World of Warcraft: Midnight .

Последние статьи Более+
  • 13 2025-09
    Suika Game+ пополнила коллекцию головоломок в Apple Arcade

    Захватывающая физическая головоломка Suika Game официально появилась в Apple Arcade. Полная версия переносит всё очарование оригинального хита на устройства iOS, позволяя игрокам насладиться вирусным феноменом объединения фруктов, покорившим игрово

  • 09 2025-09
    Путеводитель по Глубинному Лесу в Fields of Mistria

    С момента выхода *Fields of Mistria* в ранний доступ в Steam игроки заметили, что Глухие Леса отмечены на карте, но остаются недоступными до мартовского обновления 2025 года. Вот как разблокировать эту загадочную зону и найти Калдаруса в *Fields of M

  • 09 2025-09
    Топ-10 стратегий выживания Palmon: раскрываем советы экспертов

    Palmon: Survival выделяется среди типичных игр про ловлю монстров, объединяя механики выживания в открытом мире с строительством баз, системами автоматизации, тактическими боями и управлением ресурсами. Чтобы действительно преуспеть, вам нужно понять