У Blizzard есть захватывающие новости для поклонников World of Warcraft : жилье для игроков в пути с предстоящим расширением, World of Warcraft: Midnight . В недавнем предварительном просмотре команда WOW поделилась ранним представлением об этой долгожданной функции, даже в процессе не было игривого удара по жилищной системе Final Fantasy XIV.
Одной из ключевых целей, изложенных в недавнем блоге Dev, является «дом для всех». Blizzard подчеркнула их приверженность обеспечению доступного жилья для всех игроков, заявив: «Как часть нашего внимания к широкому усыновлению, мы хотели, чтобы жилье было доступно всем. Если вы хотите дом, у вас может быть дом». Они не обещают непомерных требований, высоких затрат на покупку, лотереи или обременительного обслуживания. Кроме того, если ваша подписка истечет, ваш дом не будет заплачен.
Жилье в MMOS позволяет игрокам покупать и персонализировать свои собственные дома в игровом мире, который могут посетить другие игроки. Эта функция стала хитом в Final Fantasy XIV, где она стимулировала творчество, что привело к театральным постановкам, ночным клубам, кафе и музеям . Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV столкнулась с критикой из -за ограниченных участков, высоких затрат, лотерей и риска сноса дома, если его оставить без присмотра.
World of Warcraft стремится решить эти проблемы. Жилье будет разделено среди отряда, что позволит персонажам делиться домами по фракционным линиям. Например, в то время как человеческий персонаж не может купить дом в орде -зоне, персонаж тролля в той же банке может, а затем человек может использовать его. Жилищная система будет разделена на две зоны и «районы» по 50 участков в каждом, как с государственными, так и с частными опциями. Эти районы инстинкционируют и создаются «по мере необходимости» игровыми серверами, что не предлагает никаких жестких ограничений по количеству кварталов.
Blizzard стремится сделать жилье «длительным путешествием» с постоянными обновлениями и дорожной картой, распространяющейся на будущие патчи и расширения. Наряду с «безграничным самовыражением» и «глубоко социальным» опытом, это обязательство показывает осознание Blizzard о потенциальных ловушках и их решимости создать надежную жилищную систему.
Ожидается, что более подробная информация будет раскрыта, когда мы приближаемся к летнему открытию World of Warcraft: Midnight .