Bahay Balita Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

by Charlotte Feb 26,2025

Ang mga manlalaro ng Assassin's Creed Shadows ay hindi makaligtaan ang nilalaman sa pamamagitan ng pagdikit sa isang character

Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang Samurai ng Africa, na ang pagsasama ay nakabuo ng pre-release na talakayan.

Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pagtuon sa isang character ay maaaring humantong sa mga hindi nakuha na mga elemento ng kuwento o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: humalili siya sa pagitan ng mga character, naglalaro ng 3-5 na oras sa isa bago lumipat sa isa pa sa loob ng 2-3 oras.

Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi magiging makabuluhang kapansanan sa pamamagitan ng pabor sa isang karakter. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang pangunahing salaysay ay umaangkop sa pagpipilian ng player. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na maglaro bilang kanilang ginustong karakter:

"Hindi ako naniniwala na makaligtaan ka ng marami. Nakasalalay ito sa iyong playstyle. Eksperimento at tingnan kung paano nag -aayos ang laro sa pagpili ng iyong character. Ang bawat bayani ay may sariling pagpapakilala at mga pakikipagsapalaran, ngunit ang pangunahing karanasan ay nananatiling madaling iakma. Piliin ang iyong Paborito, at ang kwento ay susundan ng suit. "

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat

    Ang Shonen Smash ay nagdudulot ng isang nakakaaliw na karanasan sa pakikipaglaban sa 2D sa mga manlalaro ng Roblox, kung saan ang mastering malakas na character at natatanging kakayahan ay susi sa pangingibabaw sa arena. Dahil ang pag-unlad ay madalas na dumating sa isang gastos, ang paggamit ng mga shonen smash code ay nagiging mahalaga para sa mga manlalaro na naglalayong kumita ng in-game currency f

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Ang susunod na gabay sa pagmimina ng gen ay naipalabas

    Pagmimina sa Ragnarok X: Ang susunod na henerasyon ay malayo sa isang pasibo na aktibidad - ito ang isa sa mga pinaka -reward na kasanayan sa buhay na magagamit. Kung ikaw ay gumawa ng malakas na gear, na bumubuo ng Zeny sa pamamagitan ng sistema ng palitan, o pagsulong ng iyong mga propesyon sa buhay, ang pagmimina ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa iyong pag -unlad. Ngunit sa t

  • 01 2025-07
    Ang mga dominasyon ay nagmamarka ng ika -10 anibersaryo na may mga update, tampok, mga kaganapan

    Ang malaking malaking laro ' * dominasyon * ay umabot sa isang pangunahing milyahe - opisyal na sampung taong gulang! Upang ipagdiwang ang kahanga -hangang anibersaryo na ito, ang laro ay gumulong ng isang serye ng mga espesyal na kaganapan, mga sariwang pag -update ng nilalaman, at kapana -panabik na mga bagong tampok na gameplay na idinisenyo upang mapalakas ang karanasan para sa parehong pagbabalik