Bahay Balita Slitterhead: Hindi kinaugalian, Original Horror na Inilabas

Slitterhead: Hindi kinaugalian, Original Horror na Inilabas

by Noah Jan 03,2025

"Slitterhead": Isang bagong horror action game na nilikha ng ama ng Silent Hill, na may parehong orihinalidad at "mga kapintasan" na umiiral

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作Silent Hill creator, Keiichiro Toyama, ay nagtatakda ng kakaibang tono para sa kanyang bagong horror action game, ang Slitterhead. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kanyang pagsusuri at kung bakit tinawag niyang bago at orihinal na laro ang Slitterhead na maaaring "medyo magaspang".

"Slitterhead": ang unang horror game na idinirek ng Silent Hill mula noong "Siren" noong 2008

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作Ang Slitterhead, ang paparating na action-horror game na nilikha ng Silent Hill father na si Keiichi Totoyama, ay opisyal na ipapalabas sa ika-8 ng Nobyembre - kahit na si Toyama mismo ay inamin sa isang kamakailang panayam na ang laro ay maaaring makaramdam ng "medyo... Mukhang magaspang".

"Mula noong unang Silent Hill, kami ay nakatuon sa pagpapanatiling makabago at orihinal ang laro, kahit na nangangahulugan ito na ang laro ay magiging medyo magaspang," sabi ni Toyama sa isang panayam sa GameRant. "Ang saloobing ito ay nananatiling totoo sa lahat ng aking trabaho, kabilang ang Slitterhead."

Para sa mga hindi pamilyar, ibinuhos ni Waishan at ng kanyang studio na Bokeh Game Studio ang kanilang puso at kaluluwa sa proyektong ito, na pinagsama ang mga elemento ng horror at aksyon na may nakamamanghang orihinal at pang-eksperimentong istilo. Ngunit ang pamana ng Silent Hill - ang debut ng direktoryo ni Toyama noong 1999 - ay hindi maikakaila. Ang unang laro ay muling tinukoy ang sikolohikal na horror, na may maraming mga laro na tumutulad sa mga kontribusyon ng unang tatlong entry sa serye sa genre. Gayunpaman, ang Waishan ay hindi lamang nakatuon sa mga larong nakakatakot mula noon. Ang kanyang 2008 na pamagat na Siren: Blood Curse ay ang kanyang huling horror game bago bumaling sa pag-unlad sa serye ng Gravity Rush, na naging mas makabuluhan ang mga inaasahan sa kanyang pagbabalik sa horror genre.

Kung ano talaga ang ibig sabihin ng Waishan sa "medyo magaspang" ay hindi pa nakikita. Kung ihahambing ng Waishan ang kanilang maliliit na indie studio na may "11-50 empleyado" sa malalaking AAA game developer na may daan-daan o libu-libong empleyado, maliwanag na tingnan ang Slitterhead bilang ganoon. Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作

Gayunpaman, kung isasaalang-alang ang partisipasyon ng mga beterano sa industriya tulad ng Sonic producer na si Mika Takahashi, Mega Man at "Breath of Fire" na character designer na si Tatsuya Yoshikawa, at Silent Hill composer na si Akira Yamaoka, gayundin ang partisipasyon ng "Gravity Rush" at " Siren" Isang promising fusion ng gameplay, ang Slitterhead ay tiyak na mukhang bago at orihinal gaya ng sinabi ni Waiyama. Ang mga manlalaro ay maghihintay lamang sa paglabas ng laro upang makita kung ang "kagaspangan" ay isang repleksyon lamang ng pang-eksperimentong kalikasan nito, o isang tunay na problema.

Dinadala ng "Slitterhead" ang mga manlalaro sa kathang-isip na lungsod ng Kowloon

Slitterhead:兼具新意与粗糙感的恐怖佳作Ang Slitterhead ay makikita sa kathang-isip na lungsod ng Kowloon - isang portmanteau ng "Kowloon" at "Hong Kong" - isang kakaibang Asian metropolis na pinagsasama ang nostalgia para sa 1990s na pag-iibigan, pati na rin ang mga supernatural na elemento na inspirasyon ng mga kabataang komiks tulad ng bilang Gantz at Parasite, ayon kay Totoyama at sa kanyang mga co-developer sa isang pakikipanayam sa Game Watch.

Sa Slitterhead, ginagampanan ng mga manlalaro ang papel na "Hyoki", isang mala-kaluluwang entity na may kakayahang magkaroon ng iba't ibang katawan upang labanan ang nakakatakot na mga kaaway na kilala bilang "Slitterheads". Ang mga kaaway na ito ay hindi ang iyong mga tipikal na zombie o halimaw, sa halip, sila ay kataka-taka at hindi mahuhulaan, madalas na nagbabago mula sa tao tungo sa mga bangungot na anyo na parehong nakakatakot at kakaibang nakakatawa.

Para sa higit pang gameplay at impormasyon ng kuwento tungkol sa Slitterhead, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 08 2025-05
    Ang mga kasosyo sa Hyundai kasama ang Kartrider Rush+ para sa kapana -panabik na bagong pakikipagtulungan

    Pagdating sa pagpapakita ng isang bagong sasakyan, ang mga tagagawa ng kotse ay may iba't ibang mga diskarte sa kanilang pagtatapon. Mula sa paglulunsad ng isang sopistikadong kampanya sa advertising hanggang sa pag -secure ng isang tanyag na pag -endorso, ang mga pagpipilian ay sagana. Gayunpaman, pinili ni Hyundai ang isang makabagong ruta sa pamamagitan ng pakikipagtulungan muli sa TH

  • 08 2025-05
    "Ang Specter Divide FPS ay nagsasara pagkatapos ng 6 na buwan"

    Ang Specter Divide at ang nag -develop nito, ang Mountaintop Studios, ay inihayag ang kanilang pag -shutdown dahil sa hindi pagtupad sa laro upang matugunan ang mga inaasahan ng kumpanya at hindi bumubuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malalim na pagtingin sa pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.Specter Divide ay magiging offline sa 30

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals Upang Ilunsad ang Buwanang Bayani Mula sa Season 3"

    Ang mga developer ng Marvel Rivals ay nagbukas ng isang kapana -panabik na roadmap upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong bayani buwanang at paikliin ang tagal ng paparating na mga panahon. Sumisid sa mga detalye ng kanilang mga plano sa post-season 2, kabilang ang mga bagong character at skins.marvel karibal paparating na pagbabago