Ev Haberler Inzoi'nin Karma Sistemi Hayalet Kasabaları Oluşturuyor

Inzoi'nin Karma Sistemi Hayalet Kasabaları Oluşturuyor

by Aiden May 05,2025

Inzoi’nin Karma Sistemi, gerçek hayalet kasabalara izin verir

Inzoi'nin karma sisteminin şehirleri hayalet kasabalara nasıl dönüştürebileceğini ve yaklaşan erken erişim sürümü hakkında bilgi edinin.

Inzoi şehirleri hayaletler tarafından istila edilebilir

Inzoi’nin Karma Sistemi, gerçek hayalet kasabalara izin verir

Büyüleyici Inzoi dünyasında, şehirler büyük bir hayalet varlığı varsa, şehrin genel statüsünü önemli ölçüde etkiliyorsa, şehirler hayalet kasabalara dönüşebilir. Inzoi'nin yönetmeni Hyungjun Kim, PC Gamer dergisinin son sayısında oyunun karma sistemine ilişkin bilgiler paylaştı ve oyuncu deneyimi üzerindeki derin etkisini vurguladı.

Kim şöyle açıkladı: "Bir Zoi her eylem gerçekleştirdiğinde, karma puanları birikir." "Ölüm üzerine, bir karma değerlendirmesi ruhun durumunu belirler. Skor çok düşükse, Zoi bir hayalet olur ve yeni bir hayata geçmeden önce karma noktalarını kullanmalıdır."

Zavallı karmanın sonuçları şiddetli olabilir. Kim, "Şehirde çok fazla hayalet ortaya çıkarsa, yeni Zoiler doğamaz veya aileler yaratılamaz, bu da Zois'in karmasını şehir içindeki oyunculara sorumluluğu üstlenir." Bu mekanizma, oyuncuları şehirlerinin hayalet kasabalar olmasını önlemek için karma sistemini dengelemeye çağıran bir karmaşıklık katmanı ekler.

Daha da önemlisi Kim, sistemin ahlakı kesinlikle uygulamak yerine yaşamın karmaşıklıklarını yansıtacak şekilde tasarlandığını vurguladı. "Bu sistem sadece 'iyi' eylemleri zorlamak ve 'kötü' olanları kısıtlamak için tasarlanmamıştır. Hayat sadece iyi ve kötü olarak bölünemez; her hayatın kendi anlamı ve değeri vardır." Oyuncuları Inzoi'nin karma sistemini "yaşamın birçok anlamını keşfederken" çeşitli etkinlikler ve hikayeler yaratmak için keşfetmeye teşvik etti.

Inzoi yönetmeni, Sims'in inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyor

Inzoi’nin Karma Sistemi, gerçek hayalet kasabalara izin verir

Inzoi May Life Simulation türünde önemli bir yarışmacı olarak poz verirken, yönetmen Hyungjun Kim bunu Sims için doğrudan bir rakip olarak görmüyor. "Inzoi'yi Sims için bir rakip olarak değil, bu türün hayranlarının keyif alabileceği başka bir seçenek olarak görüyoruz."

Kim, mirasını kabul ederek Sims'e derin saygı gösterdi. "Sims'in yıllar boyunca inşa ettiği mirasa büyük saygı duyuyoruz, çünkü bu kadar kısa bir süre içinde bu kadar derinliğe ulaşmanın kolay bir iş olmadığını biliyoruz. Bu, her yönünü yakalamayı zorlaştıran geniş ve karmaşık 'yaşam' kavramını kapsayan yaşam sim oyunlarının doğasından kaynaklanıyor."

Inzoi'nin amacı, kendine özgü özellikleri aracılığıyla benzersiz bir deneyim sunmaktır. Kim vurguladı, "Inzoi, oyuncuların istedikleri hayatı özgürce şekillendirmeleri için tasarlanmıştır, çeşitli yaratıcı araçlar kullanarak. Bunu başarmak için, Unreal Engine 5, AI güdümlü yaratıcı araçlarla güçlendirilmiş gerçekçi bir görsel stile sahibiz. Oyuncuların hayallerini yaşamaya getirmek, bu dünyada canlı olmak için bu özellikleri keşfetmelerini umuyoruz."

Inzoi Erken Erişim ve Çevrimiçi Vitrin Livestream

Inzoi’nin Karma Sistemi, gerçek hayalet kasabalara izin verir

Inzoi, erken erişim sürümünün tarihini belirledi. Resmi Inzoi web sitesine göre, oyun 28 Mart 2025'ten itibaren Steam'de 00:00 UTC'de satışa sunulacak. Çeşitli bölgeler ve ülkeler için belirli sürüm sürelerini göstermek için küresel bir harita sağlanmıştır.

Ayrıca, 19 Mart 2025'te Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında UTC'de 19 Mart 2025'te bir çevrimiçi vitrin canlı yayın planlanıyor. Bu etkinlik, popüler topluluk sorularına verilen yanıtların yanı sıra erken erişim fiyatlandırması, DLC ve oyunun gelişimsel yol haritası gibi önemli ayrıntıları kapsayacaktır. YouTube kanallarına yeni bir erken erişim teaser da yüklendi.

Inzoi, 28 Mart 2025'te Steam'e Erken Erişimini başlatacak ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Tam oyun için belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, Inzoi sayfamızı ziyaret ederek en son haberlerde güncellenebilirsiniz.

En son makaleler Daha+
  • 08 2025-05
    Heyecan verici yeni işbirliği için Kartrider Rush+ ile Hyundai ortakları

    Yeni bir araç sergileme söz konusu olduğunda, otomobil üreticilerinin elinde çeşitli stratejileri var. Sofistike bir reklam kampanyası başlatmaktan ünlü bir onay almaya kadar seçenekler bol. Ancak Hyundai, th ile bir kez daha ortaklık kurarak yenilikçi bir yol seçti.

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS 6 ay sonra kapanıyor"

    Spectre Divide ve geliştiricisi Mountaintop Studios, oyunun şirketin beklentilerini karşılayamaması ve yeterli gelir elde etmemesi nedeniyle kapatıldıklarını duyurdu. İşte CEO'nun ifadesine ve kapanmanın arkasındaki nedenlere daha derin bir bakış.

  • 08 2025-05
    "Marvel Rivals, 3. sezondan aylık kahramanları piyasaya sürecek"

    Marvel Rivals geliştiricileri, yeni kahramanları aylık olarak tanıtarak ve önümüzdeki mevsimlerin süresini kısaltarak oyun deneyimini geliştirmek için heyecan verici bir yol haritası sundu. Yeni karakterler ve kaplamalar da dahil olmak üzere sezon sonrası 2 planlarının ayrıntılarına dalın.