Intergalactic:異端先知承諾向工作室開放世界的自由邁出了重大飛躍,這與以前的線性冠軍背道而馳。據報導,受埃爾登(Elden)戒指的啟發,該遊戲擁有一個單一的,廣闊的星球,供玩家探索,揭示了失去的文明的秘密和一種新的中央宗教。儘管其開放世界設計的範圍還有待觀察,但很明顯,開發人員正在擁抱非線性遊戲玩法。
記者本·漢森(Ben Hanson)報告說,這場比賽在這個單一星球上展開了,塞姆佩里亞(Sempiria)是一個與銀河系隔離的世界,已有600多年的歷史了。玩家將揭開這個消失的文明及其獨特信仰的影響的奧秘。這次旅程將是一個孤獨的旅程。與以前的遊戲不同,異端先知沒有任何同伴或盟友,強調了未開發的宇宙中深刻的孤立感。故事講述了賞金獵人喬丹·穆恩(Jordan Moon),登上塞姆佩里亞(Sempiria)履行合同。
尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)以《半衰期2》和《猴子島》為例,強調了遊戲的影響力。這表明,從傳統的手持式持有的敘述中轉變為一種更神秘的敘事風格,玩家會積極地將故事的片段拼湊在一起。
在TGA 2024年透露,冰層面:異端先知目前缺乏確認的釋放日期。