銀河間:異端の預言者は、スタジオのオープンワールドの自由への大きな飛躍を約束し、以前のより直線的なタイトルから離れています。エルデンリングに触発されたこのゲームは、プレイヤーが探検するための単一の広大な惑星を特徴としており、失われた文明と新しい中央宗教の秘密を明らかにしています。オープンワールドの設計の範囲はまだわかりませんが、開発者が非線形ゲームプレイを受け入れていることは明らかです。
ジャーナリストのベン・ハンソンは、この単一の惑星であるセンピリアでゲームが展開していると報告しています。これは、600年以上にわたって銀河から隔離された世界です。プレイヤーは、この消滅した文明の謎と、そのユニークな信仰の影響を解明します。この旅は孤独なものになります。以前のゲームとは異なり、異端の預言者は仲間や同盟者を紹介しておらず、未開の宇宙の中で深い孤立感を強調しています。物語はバウンティハンターのジョーダンムーンに続き、彼女の契約を履行するためにセンピリアに到着します。
Neil Druckmannは、 Half-Life 2とMonkey Islandを引用して、ゲームの影響を強調しています。これは、伝統的な手持ちから離れた動きを示唆しており、プレイヤーが物語の断片を積極的につなぎ合わせる、より謎めいた物語スタイルを好む可能性があります。
TGA 2024で明らかにされた銀河間:異端の預言者は、現在確認されたリリース日を欠いています。