Intergalactic:异端先知承诺向工作室开放世界的自由迈出了重大飞跃,这与以前的线性冠军背道而驰。据报道,受埃尔登(Elden)戒指的启发,该游戏拥有一个单一的,广阔的星球,供玩家探索,揭示了失去的文明的秘密和一种新的中央宗教。尽管其开放世界设计的范围还有待观察,但很明显,开发人员正在拥抱非线性游戏玩法。
记者本·汉森(Ben Hanson)报告说,这场比赛在这个单一星球上展开了,塞姆佩里亚(Sempiria)是一个与银河系隔离的世界,已有600多年的历史了。玩家将揭开这个消失的文明及其独特信仰的影响的奥秘。这次旅程将是一个孤独的旅程。与以前的游戏不同,异端先知没有任何同伴或盟友,强调了未开发的宇宙中深刻的孤立感。故事讲述了赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon),登上塞姆佩里亚(Sempiria)履行合同。
尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)以《半衰期2》和《猴子岛》为例,强调了游戏的影响力。这表明,从传统的手持式持有的叙述中转变为一种更神秘的叙事风格,玩家会积极地将故事的片段拼凑在一起。
在TGA 2024年透露,冰层面:异端先知目前缺乏确认的释放日期。