Intergaláctico: el profeta hereje promete un salto significativo hacia la libertad del mundo abierto para el estudio, una desviación de sus títulos anteriores y más lineales. Inspirado en Elden Ring , el juego presenta un planeta único y expansivo para que los jugadores exploren, descubriendo los secretos de una civilización perdida y una nueva religión central. Si bien queda por ver el alcance de su diseño del mundo abierto, está claro que los desarrolladores están adoptando el juego no lineal.
El periodista Ben Hanson informa que el juego se desarrolla en este planeta individual, Sempiria, un mundo aislado de la galaxia durante más de 600 años. Los jugadores desentrañarán los misterios de esta civilización desaparecida y el impacto de su fe única. Este viaje será solitario; A diferencia de los juegos anteriores, el hereje Profeta no presenta compañeros ni aliados, enfatizando un profundo sentido de aislamiento dentro del universo inexplorado. La historia sigue a Bounty Hunter Jordan Moon, llegando a Sempiria para cumplir su contrato.
Neil Druckmann destaca las influencias del juego, citando Half-Life 2 y Monkey Island . Esto sugiere un alejamiento de la mano tradicional, potencialmente favoreciendo un estilo narrativo más enigmático donde los jugadores juntan activamente los fragmentos de la historia.
Revelado en TGA 2024, Intergaláctico: el profeta hereje actualmente carece de una fecha de lanzamiento confirmada.