热门游戏Palworld背后的开发人员PocketPair透露,Nintendo和PokémonCompany提出的持续的专利诉讼需要对游戏的最新更新进行。 Palworld于2024年初推出,迅速打破了销售和播放器并发记录,以30美元的价格在Steam上首次亮相,并同时在Xbox和PC的游戏通行证上。压倒性的成功导致Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认该工作室没有为所产生的巨额利润做好准备。为了回应游戏的受欢迎程度,Pocketpair通过与Sony合作创建Palworld Entertainment,迅速扩大了其影响力,这是一家旨在扩大游戏知识产权的新事业,后来在PS5上发布了游戏。
Palworld的成功吸引了与神奇宝贝不可避免的比较,这促使人们指责了设计窃。任天堂和神奇宝贝公司没有提起版权侵权索赔,而是选择了专利诉讼,每人要求赔偿500万日元(约合32,846美元),加上滞纳金,以及禁止制止Palworld的分配。
11月,PocketPair承认诉讼围绕着三项与在虚拟领域捕获神奇宝贝有关的日本专利。 Palworld具有类似的机械师,玩家使用PAL Sphere在野外捕获怪物,让人联想到2022 Nintendo Switch标题PokémonLegends:Arceus中的机械师。
经过半年的法律程序,PocketPair确认,在2024年11月发布的补丁v0.3.11中实施的变化是诉讼的直接结果。该补丁将召唤机械师从抛出PAL Spheres到玩家旁边的静态召唤,以及对游戏机制的其他修改。 PocketPair表示,这些更改对于防止游戏体验的进一步恶化是必要的。
用贴片V0.5.5引入了进一步的调整,该调整将滑行机械师从使用Pals更改为使用滑翔机。尽管PALS仍然提供被动的滑翔增益,但玩家现在必须在库存中携带滑翔机才能滑动。 Pocketpair将这些修改描述为“妥协”,以避免可能破坏游戏的开发和销售的禁令。
Pocketpair对这些变化表示失望,但强调了它们保持游戏发展轨迹的必要性。工作室仍然致力于挑战专利侵权主张,并主张有关专利的无效。
Pocketpair在一份完整的声明中感谢其粉丝的支持,并为正在进行的法律斗争中的有限透明性道歉。该工作室重申了对Palworld的发展的奉献精神,并承诺将提供令人兴奋的新内容。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,IGN采访了Pocketpair的通讯总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。巴克利(Buckley)讨论了Palworld面临的挑战,包括使用生成AI和窃取Pokémon模型的揭穿指控。他还谈到了任天堂的专利诉讼的意外性质,该诉讼使工作室措手不及。