Larian Studios von Verlagsschauer Lob auf Dragon Age: The Veilguard
Baldurs Gate 3 -Manager nennt es ein Dragon Age -Spiel, das schließlich "weiß, was es sein will"
Michael Douse (@cromwelp on X), der Verlagsdirektor bei Larian Studios (Macher von Baldur's Gate 3), äußerte eine begeisterte Zustimmung für Bioware's Dragon Age: The Veilguard. Er enthüllte das Spiel "in komplettem Geheimhaltung" und gab sogar scherzhaft zu, es hinter seinem
im Büro zu spielen.douse hob das klare Identitätsgefühl des Veilguard hervor und sagte, dass "wirklich weiß, was es sein will". Diese fokussierte Richtung steht im Gegensatz zu früheren Einträgen der Drachenalter, die manchmal Schwierigkeiten hatten, Erzählungen und Gameplay auszugleichen. Er verglich die Erfahrung mit einer "gut gemachten, charaktergetriebenen Netflix-Serie", weit entfernt von einer "schweren 9-Jahreszeiten-Show".
Das Kampfsystem erhielt auch ein bedeutendes Lob, das als "Mischung aus Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy" beschrieben wurde, einem Kombinationsprotokoll namens "Giga-Brain-Genie". Dieses schnellere, kombinierte Kampfsystem markiert eine Abkehr vom taktischeren Stil früherer Dragon Age-Spiele, der es dem Gefühl der BioWare-Mass-Effect-Serie näher bringt.
douse lobte das Tempo des Spiels und stellte fest, dass der "gute Gefühl für Anträge" und seine Fähigkeit, wirkungsvolle Erzählmomente in Einklang zu bringen, mit Möglichkeiten für die Spieler, mit ihren Charakteren und den Fähigkeiten zu experimentieren. Dies stellt eine Abweichung von der traditionelleren RPG -Struktur seiner Vorgänger dar. Er lobte sogar sein Lob auf die fortgesetzte Präsenz von Bioware in der Branche und hielt es für entscheidend inmitten der "schwachsinnigen Unternehmensgier".
Dragon Age: Der Rook -Charakter des Veilguard bietet „True Player Agency“
Drachen Alter: Der Veilguard zielt durch den Rook, ein anpassbarer Protagonist mit umfangreichen Personalisierungsoptionen, ein tiefe Eintauchen von Charakteren. Laut Xbox Wire genießen die Spieler eine bedeutende kreative Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Ausrichtung ihres Anfängers. Die Mission des Rooks: Versammlung einer Partei, um zwei alte Elfengötter zu konfrontieren, die Thedas bedroht.
Charaktererstellung betont die Spieleragentur und stellt sicher, dass die Auswahl bei der Vision des Spielers in Resonanz steht. Zu den Klassen gehören Mage, Rogue und Warrior mit Spezialisierungen wie dem Spellblade-Magier, die die elementare Magie von
-Anteilen ermöglichen. Die Personalisierung erstreckt sich bis zum Haus des Rooks, dem Leuchtturm, wo Spieler Räume anpassen können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.Ein Entwickler erklärte Xbox Wire: "Wie Sie erinnern sich an seine Geschichte vor den Ereignissen des Spiels ... Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meine fühlt."